游戏用历史人物作代表去探索三体过程,原文里也是亮点,在影视化里肯定不能丢。值得翻来覆去看。
【 在 langman 的大作中提到: 】
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: 如果仅仅是交待清楚故事脉络,那网上那个80分钟讲完三体的版本就足够了。
: 影视化,就是要适当拉长一些情节,配点符合场景的插曲,让观众沉浸到这个氛围之中,感受这个三体文明一轮又一轮涅槃重生的悲壮感。
: 当然,最终导演在这一点上做得到底好不好,可以另论,但这种做法确实不能算多余的。
: 【 在 onway117 的大作中提到: 】
#发自zSMTH@mate30
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