2020年一如既往地没有达成预定目标,回顾奖杯历史还发现了几个2019年通关的游戏,
一并补上。
最后的守护者:ICO的精神续作,操作手感和视角一如既往的渣,情怀更是不值得浪费这
几个小时,玩过也没啥印象深刻的地方了。
旺达和巨像:会免送的,妄图找回ps2时代的感觉,打了五六个boss就觉得没意思了,渣
手感和过时的玩法现在已经激不起玩家的兴趣了。
底特律变人:很不错的电影互动游戏,画面精美,分支剧情也让人有重复玩的动力。为
了体验多结局分支打了两三遍,白金得触发所有剧情分支,几乎不可能。
只狼:2019年底通关的,2020年达成了白金,打了有6周目。不想太自虐,就没有挑战所
谓的八周目双难
战神4:打了一个boss就搁置了……
生化2:打折买了还没进去过……
猎天使魔女2:最高难度打了三分之二,被虐的无法自理,视角总是自动变换让人无法找
准防御的方向出一闪,老用魔女时间躲避输出总是中断,高阶技巧也没精力去练习了。
健身环大冒险:买来就玩了一周就搁置了,还是太懒。
总之2020年对游戏的热情减少了不少,每天晚上的空闲时间不多,刷刷抖音感觉更放松
,2021年估计也没啥大的变化,就这样吧-_-
【 在 bhre (慷帅博) 的大作中提到: 】
: 先回顾下2018年总结的目标:
: 总结:2018年玩游戏时间显著减少,主要原因是加班太多,希望2019年能把战神4、生化2、塞尔达、猎天使魔女2这几个都给补了!
: 现状:这四个游戏一个都没有玩!
: ...................
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