- 主题:巫师3开打3周目了。
因为我经常找不到,或者走了弯路,这个无趣的设定最好地图直接标志出来。
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 找线索一般都是按猎人视野啊,还有啥?
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FROM 221.4.34.*
老滚也是这样的,所以得反复刷。但是巫师3我都无视商人了,拿几件任务奖励装备乱砍一通完事。
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 哈哈,每个人都有每个人的痛点啊
: 我觉得最疼的就是卖东西的商人还有钱数上限
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FROM 221.4.34.*
砍掉战斗未必是坏事,博得之门增强版开无敌模式,略过烦人战斗,直接享受剧情,总体体验非常不错。
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 砍掉战斗
: 砍掉地图
: 砍掉解密
: ...................
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跟仙剑迷宫一样,强行增加你游戏时间。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 这个设定也是,有啥乐趣么...
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FROM 221.4.34.*
er。。。其实猎魔人就是侦探,找东西也是核心。。。这是完美忠于原著。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 仙剑是迷宫rpg,核心就是迷宫,不太一样。
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FROM 221.4.34.*
拉瑞安说:这种战斗太乱,我们博得之门3就不用了。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 博德之门战斗是很重要的元素啊 毕竟是半个回合制策略游戏 你把回合制战斗给略过了..
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FROM 221.4.34.*
青出于蓝,学日式rpg,结果试炼窟成神,迷宫也未必要搞的这么难。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 不过拿掉这个找东西,游戏已然是完整的,仙剑的话,没了...
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FROM 221.4.34.*
巫师3和塞尔达都是想做高大全的游戏,很多元素都往里面加,往往也带来很多缺点。让我很失望,顶级开放单机世界就这?不如网游有意思。
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 有趣比较主观
: 我觉得荒野之息很有意思,但是也有人觉得没意思
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FROM 221.4.34.*
gta5就是个网游,当然其实也是刷子游戏,区别是你刷的爽不爽而已。
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 网游哪有啥开放世界,不都是刷子么
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