- 主题:巫师3开打3周目了。
很多游戏都这样啊 刺客信条开眼 二表哥开寻找猎物模式 马里奥附身太阳镜石头人 etc 很多这种切换表里世界/视觉的玩法
还行把 不算特别有趣但也还好
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 这个设定也是,有啥乐趣么...
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FROM 123.177.45.*
这个算挺简单的...
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 青出于蓝,学日式rpg,结果试炼窟成神,迷宫也未必要搞的这么难。
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FROM 221.178.135.*
你举得例子我一个都不喜欢玩,应该是我的问题。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 很多游戏都这样啊 刺客信条开眼 二表哥开寻找猎物模式 马里奥附身太阳镜石头人 etc 很多这种切换表里世界/视觉的玩法
: 还行把 不算特别有趣但也还好
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FROM 221.178.135.*
解谜类游戏都有吧 塞尔达 鬼泣什么的也有
哦 还有guacamelee也很典型 一键切换生者/亡者世界
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 你举得例子我一个都不喜欢玩,应该是我的问题。
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FROM 123.177.45.*
切换没问题,你得做的有趣一些...
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 解谜类游戏都有吧 塞尔达 鬼泣什么的也有
: 哦 还有guacamelee也很典型 一键切换生者/亡者世界
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FROM 221.178.135.*
有趣比较主观
我觉得荒野之息很有意思,但是也有人觉得没意思
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 巫师3开打3周目了。
: 发信站: 水木社区 (Wed May 20 16:07:18 2020), 站内
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: 切换没问题,你得做的有趣一些...
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: 【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: : 解谜类游戏都有吧 塞尔达 鬼泣什么的也有
: : 哦 还有guacamelee也很典型 一键切换生者/亡者世界
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.178.135.*]
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FROM 182.92.253.*
确实是主观,不过巫师这个找线索能觉得有趣似乎挺难
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 有趣比较主观
: 我觉得荒野之息很有意思,但是也有人觉得没意思
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FROM 221.178.135.*
嗯,我也觉得很操蛋,居然开着猎人视角不能跑步,太反人类了
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 巫师3开打3周目了。
: 发信站: 水木社区 (Wed May 20 16:14:02 2020), 站内
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: 确实是主观,不过巫师这个找线索能觉得有趣似乎挺难
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: 【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: : 有趣比较主观
: : 我觉得荒野之息很有意思,但是也有人觉得没意思
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.178.135.*]
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FROM 182.92.253.*
对对,还特别慢
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 嗯,我也觉得很操蛋,居然开着猎人视角不能跑步,太反人类了
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FROM 221.178.135.*
巫师3和塞尔达都是想做高大全的游戏,很多元素都往里面加,往往也带来很多缺点。让我很失望,顶级开放单机世界就这?不如网游有意思。
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: 有趣比较主观
: 我觉得荒野之息很有意思,但是也有人觉得没意思
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FROM 221.4.34.*