- 主题:switch还有和健身圈差不多的游戏吗?
这玩意健身就是搞笑的,既没有健身好也没有玩好,
不如把时间分一半健身分一半玩像样的游戏去。
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 我对健身没兴趣,我是从游戏角度来评价的
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FROM 221.178.135.*
不知道你是否真的实际玩过
我作为老玩家,对本作的游戏性是比较认同的,跳台子的部分,jrpg的部分,全都用体感动作来操作,而且由健身环巧妙的提供反馈,精准调试的体感操作,游戏人物几乎对玩家操作一比一的对应,本作单纯从游戏角度,给人操控的快乐是非常到位的,甚至有玩家评论,玩了健身环后,觉得这种才是真的“vr”,虚拟现实,而不是带个头盔。
相比而言,不知道你说的像样的游戏都包括什么?反正对我来说,什么刺客信条123456,cod78910,这些一代一代数字越来越大,分辨率越来越高,工程量越来越大,但是玩法没变化,无惊喜,作为老玩家,我早审美疲劳了,无非是故事和人物的延续性让人一代一代玩下去罢了,给我在单纯游戏性的体验上,也不及健身环。
当然,这个属于见仁见智,但是也没必要互刷优越感,你可能就喜欢那样的“像样”的游戏,我是觉得,现在那么多像样的3A,都让我乏味
本作我看销量肯定过千万,而且是长卖过千万,靠口碑越卖越多,和那种前两周卖自己生涯一半销量,靠营销赚一波热钱的安全盈利的3A相比,任天堂至少在努力创新(虽然也有labo那种失败的创新)
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 这玩意健身就是搞笑的,既没有健身好也没有玩好,
: 不如把时间分一半健身分一半玩像样的游戏去。
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: ...................
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FROM 123.123.204.*
看演示就不可能去玩吧,那个boss战太二了
罐头游戏我一个都不玩的。
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 不知道你是否真的实际玩过
: 我作为老玩家,对本作的游戏性是比较认同的,跳台子的部分,jrpg的部分,全都用体感动作来操作,而且由健身环巧妙的提供反馈,精准调试的体感操作,游戏人物几乎对玩家操作一比一的对应,本作单纯从游戏角度,给人操控的快乐是非常到位的,甚至有玩家评论,玩了健身环后
: 相比而言,不知道你说的像样的游戏都包括什么?反正对我来说,什么刺客信条123456,cod78910,这些一代一代数字越来越大,分辨率越来越高,工程量越来越大,但是玩法没变化,无惊喜,作为老玩家,我早审美疲劳了,无非是故事和人物的延续性让人一代一代玩下去罢了,给我
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修改:richiter FROM 221.178.135.*
FROM 221.178.135.*
有氧和剪纸类似,是小工作室制作,然后任天堂看中,给发行的。所以任天堂要真的想,把自己版权的music搞过去也是没有问题的
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 嗯? 氧拳是第一方吗?看风格和素质不像啊
: 你看51小游戏那个 一进去的bgm和画风就让人一眼看出是老任第一方 尤其是特别像健身环
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FROM 123.123.204.*
创新有,游戏性也有。问题有2个,太贵和画质太差,希望任天堂可以改善一下。
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 不知道你是否真的实际玩过
: 我作为老玩家,对本作的游戏性是比较认同的,跳台子的部分,jrpg的部分,全都用体感动作来操作,而且由健身环巧妙的提供反馈,精准调试的体感操作,游戏人物几乎对玩家操作一比一的对应,本作单纯从游戏角度,给人操控的快乐是非常到位的,甚至有玩家评论,玩了健身环后
: 相比而言,不知道你说的像样的游戏都包括什么?反正对我来说,什么刺客信条123456,cod78910,这些一代一代数字越来越大,分辨率越来越高,工程量越来越大,但是玩法没变化,无惊喜,作为老玩家,我早审美疲劳了,无非是故事和人物的延续性让人一代一代玩下去罢了,给我
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FROM 183.6.159.*
太贵的问题不好解决,比如健身环,炒到1500都有人买,现在降到700,淘宝恨不得一个店就卖几千,这是市场认可,其他的旷野之息之类的游戏也是类似,市场化的价格如此坚挺,直接反映出这个定价没问题
画面差承认,健身环其实要是搞成旷野之息或者奥德赛级别的画面,也没有难度,但是没有搞,可惜了。如果是旷野之息那样,游戏会更棒
估计任天堂得下一世代才能完成你这个要求了。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 创新有,游戏性也有。问题有2个,太贵和画质太差,希望任天堂可以改善一下。
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FROM 123.123.204.*
对任天堂没什么好处,只是中间商赚差价,看看宁波老猎人的出货量,二手盘转来转去,任天堂一分钱都不会收到。
这么多人买任天堂的帐,画质不会改善的,只有大家不买它了,才会改变。
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 太贵的问题不好解决,比如健身环,炒到1500都有人买,现在降到700,淘宝恨不得一个店就卖几千,这是市场认可,其他的旷野之息之类的游戏也是类似,市场化的价格如此坚挺,直接反映出这个定价没问题
: 画面差承认,健身环其实要是搞成旷野之息或者奥德赛级别的画面,也没有难度,但是没有搞,可惜了。如果是旷野之息那样,游戏会更棒
: 估计任天堂得下一世代才能完成你这个要求了。
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FROM 183.6.159.*
云评论能获得快感?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 看演示就不可能去玩吧,那个boss战太二了
: 罐头游戏我一个都不玩的。
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FROM 106.121.69.*
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 这玩意健身就是搞笑的,既没有健身好也没有玩好,
: 不如把时间分一半健身分一半玩像样的游戏去。
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你这是云玩家把,这玩意我只敢开20的强度(满强度30),全程心跳150-160,持续20分钟-30分钟,再下去就不行了、、、
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FROM 119.123.132.*
我是认真学习过健身的玩家,
你要觉得心跳能上150的健身就是好的健身那就继续好了呀。
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 你这是云玩家把,这玩意我只敢开20的强度(满强度30),全程心跳150-160,持续20分钟-30分钟,再下去就不行了、、、
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FROM 221.178.135.*