- 主题:血源就是不停的死,死完重头再来?
像素游戏就是这种风格
【 在 xiaoxiaoQ (三只猫的娘~~) 的大作中提到: 】
: 去月球要发布switch版本了啊
: 不过,刚才搜了一下,画面有一种小霸王时代的既视感
: [upload=1][/upload]
: ...................
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FROM 180.167.95.*
肯定是啊
像他那样不加血的打法,一开始肯定要死来死去的
【 在 nikezhang (难得糊涂) 的大作中提到: 】
: 是不是把死来死去的片段剪了,只剩下成功的?
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FROM 180.167.95.*
血之诅咒挺好玩的
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 血源就是不停的死,死完重头再来?
: 发信站: 水木社区 (Thu Jan 14 08:52:54 2021), 站内
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: 像素游戏就是这种风格
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: 【 在 xiaoxiaoQ (三只猫的娘~~) 的大作中提到: 】
: : 去月球要发布switch版本了啊
: : 不过,刚才搜了一下,画面有一种小霸王时代的既视感
: : [upload=1][/upload]
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 180.167.95.*]
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FROM 106.11.34.*
孤陋寡闻了……
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 像素游戏就是这种风格
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FROM 114.242.3.*
应该是吧, 我体验过怪物猎人当年打煌黑龙和黑龙.
现在打煌黑龙根本不考虑属性克制, 进去就是按地上摩擦到发大招之前就弄死它了
黑龙现在虽说成功率也不高, 但是只要队友都会打, 基本就是虐它.
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 被虐的越狠
: 之后反虐的快感就越强烈
: 我是这么理解魂系列玩家的
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