- 主题:sony店里玩了ps5
30真到60真,氪金眼还是很明显
【 在 legatolegato (legato) 的大作中提到: 】
: 也没啥特别之处 就像ps4换了个界面
: 生化8试玩了 蹲下来 爬出去 继续找出口 也不太想玩了 生化7第一视角还挺新鲜
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挺好的,来板上说一说,大家都省钱了。游戏机还是需要vr来进行革命性提升,等一波腾讯主机。
【 在 legatolegato (legato) 的大作中提到: 】
: 那啥机器人么,有些新的反馈,但游戏本身没啥意思似乎。戴上VR,提示了个错误,没玩起来。
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首先半条命爱丽丝足够牛逼,只是没怎么获奖,说明技术已经足够了。晕的话视距远一点,镜头转换慢点,做个旅游观光的游戏,已经大大提升生活品质。
【 在 Vermischte (日损斋主) 的大作中提到: 】
: 外设行业没起来之前,VR游戏前途不大,核心悖论是:你做得越逼真,用户越晕。
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晕说明真实,骗过了大脑,大脑都觉得过于逼真。导致游戏体验就不好,所以没怎么获奖也可以理解。
【 在 Vermischte (日损斋主) 的大作中提到: 】
: 半条命这个我看过不少up主,都说晕,只能玩一会
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你找个小尺寸笔记本电脑,一般不会晕,20年前玩游戏不晕主要是屏幕小,让大脑觉得这不是真实的。
【 在 wholeholes (一天伙计) 的大作中提到: 】
: 感觉晕这个问题,是个医学问题,无解
: 我20岁前,玩cs都毫无问题
: 35以后,玩个三国无双,5分钟就快吐了
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关键是视距,生化6晕不奇怪,塞尔达能晕那确实罕见。
【 在 wholeholes (一天伙计) 的大作中提到: 】
: 还有,我怀疑是年纪大了。
: 之前玩王牌空战中文,好几个小时没问题
: 这次也是玩一会,快吐了。
: ...................
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打个比方,任天堂新鲜一天,其他新鲜半天。往好处看,多一倍新鲜时间,往坏处看,可以忽略。
【 在 nikezhang (难得糊涂) 的大作中提到: 】
: ps的游戏模式基本定型了,很难出现让你感到新鲜的,要新鲜你得去玩任天堂,每代机器都有不同特点和感觉
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其实一回事,只是用不同理论去解释一件事情,大脑的运作大家都不清楚,根据表象自圆其说就是个好理论
【 在 iame (志玲思敏贝鲁奇) 的大作中提到: 】
: 晕是因为眼睛要连续调整视距造成的,和坐车看书晕是一个原理
: 这怎么能说是真实呢,明显是因为技术还不够成熟造成的
: 因为现在的VR还是不能追踪瞳孔的动态
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