- 主题:马3D里的狂怒世界太赞了
这次3D世界里新加的狂怒世界确实让人眼前一亮,以前所有的马里奥每个关卡都是封闭的,进哪个世界就是哪个世界。但是狂怒世界把所有关卡做在了一个无缝的大地图上,马里奥可以随意跑,进出关卡也没有切换。简直就是马里奥版的旷野之息!期待下一次能把这个模式做成一个完整的马里奥游戏!
3D世界之前在wiiu上通过,这次就当重温一下,顺便看看中文。和wiiu版相比这次加快了全部角色的速度,限时关卡等于难度降低了。另一个比较大的修改是就算角色死了,收集到的星星和印章也都在。这样一改,很多本来需要特定方法才能拿到的星星就可以用命换,关卡设计就完全失效了。这点不太满意,不过重温的话就无所谓了。
另外,过年期间把switch上3d合集里的马银通关了,也说说感受吧。
马银之前一直听说是神作,但是因为没有wii所以一直没玩过。
满意:
音乐,交响乐太赞了。
画面,HD以后画面和最新的奥德赛比,差别感觉也不怎么明显
不满意:
非常规操作太多。可能是因为出在wii上,加了很多像点星星牵引,吹气球等等特殊操作,感觉和常规的跑跳有点割裂。
每个世界都不大,导致每关玩的时间都不长,通关之后也没什么特别的印象,印象最深的是有一关通过旋转拧螺丝拆掉一个大的玩具机器人。
球形的关卡很多时候让我不知道摇杆该朝哪个方向推,有时候明明往前推,但是马里奥却一直转圈,这个直到通关也没完全适应。
变身太少,蜜蜂只有很少的关卡有。火花和冰花都是限定时间,基本只用来过特定的场景。少了玩各种变身的丰富性。
总之略有失望吧,可能是期待太高了。不过感觉还是很值得一玩的,难度好像是3D合集里最低的,旋转既能攻击又能二段跳,客观上也降低了难度。
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赞评测,马银可能还是适合wii的操作,
【 在 hansong 的大作中提到: 】
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: 这次3D世界里新加的狂怒世界确实让人眼前一亮,以前所有的马里奥每个关卡都是封闭的,进哪个世界就是哪个世界。但是狂怒世界把所有关卡做在了一个无缝的大地图上,马里奥可以随意跑,进出关卡也没有切换。简直就是马里奥版的旷野之息!期待下一次能把这个模式做成一个完整的马里奥游戏!
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: 3D
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发自「今日水木 on iPhone XS Max」
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初三一天通了3d世界,然后就没玩,看了介绍才知道还有全收集什么的
【 在 hansong 的大作中提到: 】
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: 这次3D世界里新加的狂怒世界确实让人眼前一亮,以前所有的马里奥每个关卡都是封闭的,进哪个世界就是哪个世界。但是狂怒世界把所有关卡做在了一个无缝的大地图上,马里奥可以随意跑,进出关卡也没有切换。简直就是马里奥版的旷野之息!期待下一次能把这个模式做成一个完整的马里奥游戏!
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: 3D
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发自「今日水木 on iPhone 11」
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FROM 221.222.132.*
马银的音乐和整体美术风格在马里奥系列里算是独树一帜了,罗萨琳娜女王讲故事的那个场景我至今还印象深刻。
操作是有些不方便的地方,而且视角也不能随意调整。但当年在Wii上玩的时候,甩一下手柄就能乘着星星飞出去的那种感觉我特别喜欢。
现在玩奥德赛感觉当年的种种不便之处都得到了解决,但还是忘不了当年玩马银时的激动。
另外,马银有一点跟奥德赛类似,就是全收集的乐趣超出剧情流程一大截。只有挑战全收集才能体会到全部的乐趣。
我有点分不清马银1代和2代了,只记得其中有一代的全收集242星是实打实的不同位置,好多隐藏星星都放的非常有趣,我经常要靠听星星的声音作为线索才能找到;另一代则是用路易基把马里奥拿过的121星再拿一遍。
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 这次3D世界里新加的狂怒世界确实让人眼前一亮,以前所有的马里奥每个关卡都是封闭的,进哪个世界就是哪个世界。但是狂怒世界把 ...
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FROM 124.64.18.*
你说的应该是2代。1代我打完马里奥的星星之后确实是要再用路易吉打一遍。而且也没遇到需要听声音的,基本上一进关卡就明确告诉你星星在哪儿了。
【 在 Merkatz 的大作中提到: 】
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: 马银的音乐和整体美术风格在马里奥系列里算是独树一帜了,罗萨琳娜女王讲故事的那个场景我至今还印象深刻。
: 操作是有些不方便的地方,而且视角也不能随意调整。但当年在Wii上玩的时候,甩一下手柄就能乘着星星飞出去的那种感觉我特别喜欢。
: 现在玩奥德赛感觉当年的种种不便之处都得到了解决,但还是忘不了当年玩马银时的激动。
: 另外,马银有一点跟奥德赛类似,就是全收集的乐趣超出剧情流程一大截。只有挑战全收集才能体会到全部的乐趣。
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