- 主题:强烈推荐NS的异度神剑决定版(1代)
异度2和奥德赛的教程完全不是一个等级。。。。如果要对比的话,奥德赛是看看四格漫画就学会了,异度2是看一个200页说明书的感觉。。。。
【 在 StoneX3 的大作中提到: 】
: 现在玩奥德赛也得看着教程玩,先自己找,再用amiibo,引导鸟,最后找不到的都得去B站查。这么玩也挺有趣的。
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FROM 123.127.187.*
听起来更有趣了,真的,时间是个问题
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 异度2和奥德赛的教程完全不是一个等级。。。。如果要对比的话,奥德赛是看看四格漫画就学会了,异度2是看一个200页说明书的感觉。。。。
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FROM 124.207.9.*
几个月不碰就忘了...捡起来还得再看
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 异度2和奥德赛的教程完全不是一个等级。。。。如果要对比的话,奥德赛是看看四格漫画就学会了,异度2是看一个200页说明书的感觉。。。。
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FROM 221.178.135.*
支线任务是不是主要就是刷刷刷?金手指可破?
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FROM 122.96.141.*
也不是,也有一些不错的支线,还有会改变人物命运的系列人物,比如兄弟相争、男女恋爱、小姑娘队长等等的任务,贯穿好几章
还有一些任务是解锁主角团技能树用的,也很重要,但是我也没有都完成
但是也有大量是跑腿打怪这种任务,1其实就没啥必要了
而且这游戏的支线我觉得主要是出现条件也太复杂,和主线推进到哪个章节有关我理解,但是和时间有关、和某特定人物对话有关(需要先和某些人进行前置对话,比如小姑娘队长的任务,先要听另一个npc说起她的事,任务图标才出现在地图上),不看攻略真的很难接全,需要不同时间不断地打开地图看
2代支线任务好像和时间无关了,这个不错,1代每个人物有自己的作息,好像是加强了沉浸度,但是其实完全无意义,玩的时候只觉得添麻烦。
【 在 WuCongCong 的大作中提到: 】
: 支线任务是不是主要就是刷刷刷?金手指可破?
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FROM 123.127.187.*
异度1比异度2的系统能简单些吗? 2真是玩不明白
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 打捞是最没有效率的,应该说效率是负数,我500元买一个气瓶,打捞一次只能回收几十块钱。。。。等于还赔钱。。。。
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FROM 124.207.9.*
简单很多
我感觉属于复杂度正合适的
1代只有破防倒地击晕这一个连击,没有攻击取消,没有挂球破球,没有大招路线图
所以玩的时候基本上一路平砍,攒够了大招放一个就差不多了
【 在 kaze 的大作中提到: 】
: 异度1比异度2的系统能简单些吗? 2真是玩不明白
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FROM 210.12.255.*
那我还是先玩1吧…
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
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: 简单很多
: 我感觉属于复杂度正合适的
: 1代只有破防倒地击晕这一个连击,没有攻击取消,没有挂球破球,没有大招路线图
: 所以玩的时候基本上一路平砍,攒够了大招放一个就差不多了
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发自「今日水木 on iPhone 12」
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FROM 114.242.249.*
1代的战斗系统简单得无聊,二代撑到第八章就可以嗨了
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 简单很多
: 我感觉属于复杂度正合适的
: 1代只有破防倒地击晕这一个连击,没有攻击取消,没有挂球破球,没有大招路线图
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FROM 101.206.170.*
我现在理解主要就是取消攻击(抓时机按键),然后攒2-3级以上的大招再放,和队友的大招构成连击
最主要的思路就是这个,倒是也不复杂,也不至于过一段时间需要重新学
其他的属性相克啥的我都不考虑,战斗时也基本只是考虑大招路线图的时候才换一下神剑,除此之外基本是用一个神剑打全场
这游戏培养系统也太复杂,等于有好多技能树要搞,这个实在是会用掉不少时间
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 几个月不碰就忘了...捡起来还得再看
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FROM 210.12.255.*