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主题:请教:塞尔达为何对话没有语音?
楼主
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whitestone
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2021-03-24 17:06:59
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机器是港版的,卡带我不知道是啥版本。
游戏设置里语言选择的是中文,语音选择的是日语。
但是对白都没有声音,只有“啊”、“嗯”这些语气词有声音。
情节过场动画倒是有日语(但这个是视频吧?)
这个是正常现象吗?
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FROM 183.14.30.*
2楼
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whitestone
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2021-03-24 18:06:32
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- -!
难道是语音数据卡里放不下?
刚开始玩的时候我各种调设置、重启啥的,原来是真没有啊。
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 就是这样。老传统了。这么说吧,连过场有语音我记得都是这作新加的。之前几十年毛语音都么得。应该是宫本茂要求的。
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FROM 183.14.30.*
7楼
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whitestone
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2021-03-25 08:55:28
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完全没有语音也可以理解,不过却有“嗯”、“啊”这种就会让
我这种新入坑的不了解传统的玩家误会是出问题了。//shrug
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 不是,就是传统。认为有语音会破坏玩家扮演主角的沉浸感。任天堂很多游戏都没有语音的。他们特别不喜欢游戏电影化。认为游戏就是游戏。
: DQ系列也是没有语音的。(PS4版DQ11是没有语音的,switch 上的DQ11s 才第一次加上语音,但是主角还是哑巴)
: 而且这作主角也是没有语音的,只有NPC有。
: ...................
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FROM 183.14.31.*
9楼
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whitestone
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2021-03-25 08:59:29
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老年人我还是先玩明白塞尔达吧。。
好容易进了城,打不过人马,是不是该抛弃公主
先回去交12个回忆的主线任务的好?
但是又不想回去交任务回来城里又要重新打那一堆守护者。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 应该学动森那样,叽里呱啦
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FROM 183.14.31.*
11楼
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whitestone
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2021-03-25 09:02:22
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老夫玩RPG还是在20多年前了。。。也是第一次玩主机。- -b
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 唔。。。这做法在游戏界还是蛮常见的。我看了这么多年帖子,你是第一个提出这个问题的哈哈。可能一般玩家基本上对话都是不看的,就想着赶紧按掉剧情开玩把。
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FROM 183.14.31.*
12楼
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whitestone
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2021-03-25 09:03:15
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而且我玩RPG是每一句对话都把每一个字看清楚的。。。
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 唔。。。这做法在游戏界还是蛮常见的。我看了这么多年帖子,你是第一个提出这个问题的哈哈。可能一般玩家基本上对话都是不看的,就想着赶紧按掉剧情开玩把。
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FROM 183.14.31.*
18楼
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whitestone
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2021-03-25 10:18:56
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嗯嗯,这些细节我都有注意到,只是以为语音部分是不是故障了,哈哈。
【 在 alpharay (世间万物,皆有周期) 的大作中提到: 】
: 确实在对话的方面,塞尔达更像一些传统日式RPG的手法,找了一篇文章,说了说这种表现手法,可能这样更有想象空间一些吧。
:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/40630566
: 塞尔达 荒野之息的对话表现手法
: ...................
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FROM 183.14.31.*
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