- 主题:怪猎为什么这个受欢迎?
上手门槛是有点高,而且玩惯了那些有血条的游戏也不适应。
你这几个小时还不算入门,如果无爱就早点弃了也好。
如果能够坚持过了村任务下位,那么多半有点感觉了,至少应该选择了一把比较喜欢的武器
怪猎这个游戏系统特别庞大,收集、制造、养成、团战、单挑,各种元素都有,真正沉浸进去每个几百小时是领悟不到精髓的
【 在 larryshen 的大作中提到: 】
: 玩了几把,一直不习惯这个操作,因为是3d的,对深度的把握很难。就是走到哪里去砍的判定很难搞清楚。远了砍不到,近了又容易被怪物打。同样,躲怪物攻击也是这种感觉。玩了几把,一点感觉也没有,放弃了。难道我是老了…感觉还是喜欢那种判定明显的游戏
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新人推荐狩猎笛,我怎么觉得你在坑人啊。。。
【 在 wappy 的大作中提到: 】
: 喜好不同很正常么
: 不过岁数大了确实不喜欢接受新游戏
: 尤其mh这种出了这么多代,比较复杂的
: ...................
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楼主并没说是哪作,我猜测可能是最新的rise,嗯,我确实没玩过,还停留在掌机xx和主机世界的世代。听说rise里笛子可以自动显示曲目不用自己背了?
不管是不是重做了,我觉得笛子都不是开荒首选,打素材还是需要斩击类武器多一些。新手的话片手很友好啊,可以不收刀吃药,如果像你说的那样这代普遍比较简单的话,那就更不成问题了。
至于够不够酷的问题,纯个人选择好么,这个你不能替楼主代言
【 在 wappy 的大作中提到: 】
: 呃,这作狩猎笛是重做的,这个你知道吗?
: 虽然正式版被砍了一大刀,比demo差很多,但是打通村任务还是没问题的
: 而且这代目前都比较简单,拿什么武器只要玩下去估计都能通关集上位
: ....................
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