- 主题:怪猎为什么这个受欢迎?
生存第一,不要贪刀
【 在 larryshen (larryshen) 的大作中提到: 】
: 玩了几把,一直不习惯这个操作,因为是3d的,对深度的把握很难。就是走到哪里去砍的判定很难搞清楚。远了砍不到,近了又容易被怪物打。同样,躲怪物攻击也是这种感觉。玩了几把,一点感觉也没有,放弃了。难道我是老了…感觉还是喜欢那种判定明显的游戏
: --来自微水木3.5.2
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rise就不能锁定吧
【 在 Kfpanda (Kfpanda) 的大作中提到: 】
: 别云 锁定怎么破部位 去看看b站有几个是锁定打的
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比MHR流畅很多了,MHR才是繁琐得要死
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 我崛起开头玩了一下,已经被这个讲解弄的有点晕,字还贼小,看着眼睛难受。
: 关键抓个怪物操作太复杂了,装备也很麻烦。
: 感觉ns现在都是这个风格,就是把游戏里的事情每个环节都事无巨细,就像笑稻姬,整个种稻子,收稻子的过程完整的操作下来,每一个环节都得亲自操作。莫非这样能增加代入感?
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哈哈,MHW,脑子抽筋了
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 这不就是mhr么...
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我太刀打到上位七星,从来没有用过居合见切,就是硬砍升刃,红刃就登龙
【 在 wappy (无) 的大作中提到: 】
: 居合每个怪节奏都不太一样,而且纯新人,连怪是啥样都不知道吧,靠碰瓷太难了
: 樱花气刃斩低星绝对好用,放在以前没有碰瓷的传统太刀就是开刃神技
: 太刀也是这代和风主题的官方推荐么
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