- 主题:昨晚试了一下血源
你不是死了n次吗,死后在梦境的台阶上能拿到近战武器跟手枪
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 是啊,难道你们不是吗?开局没有武器啊,我找了半天也没找到武器啊~
--
FROM 106.120.101.*
宫崎英高的游戏里,难对付的敌人往往都不是人形的
后面大跳蚤、水蛭什么的也很恶心
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 是吧,我还以为后面所有的敌人都跟开局的狼一样难打,结果出了屋子,碰上几个人,一个拿火把,一个拿斧子的,发现就挺简单的,这个时候发现也可以单手进攻,对手节奏很简单,挺轻松打趴下对手了。
--
FROM 106.120.101.*
千万不要一打二,难度跟1v1不是一个概念
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 哦哦,墙角的斧子哥被他砍中了一下,不过还是比狼容易的多。
: 你的意思是后面2只狼可以不打,绕过去吗?是不是跑开一定范围敌人就不追了?
--
FROM 106.120.101.*
武器可以升级,需要血之回响和材料
除了初始在梦境选择的武器,后面武器基本都是捡来的
等你有了灵视,可以在梦境找木偶升级,也是用血之回响
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: ok,了解了。这个经验值是不是就是跟钱一样,好像梦境里买东西用经验值吧?
: 那好的装备怎么获得,可以买到还是开箱子?
--
修改:contrarotate FROM 106.120.101.*
FROM 106.120.101.*
这个确实头疼
【 在 Vermischte (日损斋主) 的大作中提到: 】
: 我最怕的是教会镇上层的洗脑怪,会怕到发抖
--
FROM 106.120.101.*
知道它弱突刺,但还是一不小心就被吸
【 在 ilovecpp (cpp) 的大作中提到: 】
: 武器不是突刺属性吧。圣剑可以连续戳到死。
: 类似的还有钝击属性拍死布袋哥。
--
FROM 106.120.101.*
地图不大,也不怎么复杂
就是没给电子地图,得自己记路
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 刷药倒是不难,不过没有意义,这游戏主要玩地图,迷路是最大的敌人
--
FROM 106.120.101.*
爱好不同,无须勉强
打格斗游戏经常打一天排名还下降了,也玩得很开心
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 好不容易打开游戏机,结果一通瞎走迷路,经验也掉了,啥收获没有,我都不知道自己玩了啥。下次就不想打开了
--
修改:contrarotate FROM 106.120.101.*
FROM 106.120.101.*
多人游戏受挫我就直接放弃了
只有单机或者格斗这种1v1的方式能玩得下去
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 我打撸还经常掉段呢,经常放弃,但是休息一下又会重新燃起斗志,跟人玩和跟电脑玩对激发斗志是不一样的。
--
修改:contrarotate FROM 106.120.101.*
FROM 106.120.101.*
这就是人类的多样性了
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 成就感越强,伴随挫折感越强,单机打怪就像白开水,不能让我感到兴奋。
--
FROM 106.120.101.*