- 主题:我发现我真对很多热门游戏提不起兴趣了,比如塞尔达,大表哥,
主要是没那么多空余时间了,你说的大表哥,塞尔达,连续玩肯定还是可以的,但是只要一放下,就拿不起来了
怪猎这种,你放下,再拿起来,随便打几个怪,感觉就回来了
【 在 humanghost 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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修改:BourneJason FROM 61.51.252.*
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如果能给我超过7天的连续假期,肝一个几十小时的3a大作没问题,比如我以前非常喜欢的质量效应系列,但是现在我拿起来一个中间的存档,也没法玩下去,因为没有足够的时间通不了关,做个任务对话也沉不下心来看,打几个敌人又不如动作游戏过瘾。。。总之根本原因就是没有足够的时间让我沉浸进去体验剧情,对话什么的了。
而像怪猎这种,完美的避过了上述问题,所以也解释了为啥怪猎我能一直刷个几百上千小时,但是无法去完成一个大作的现象,其实就是碎片化时间的利用而已
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 先有鸡还是先有蛋,是没有连续玩,还是游戏本身吸引力不够。我玩小黄油,半夜三点了还很精神,这是激素水平问题。
: 【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: : 主要是没那么多空余时间了,你说的大表哥,塞尔达,连续玩肯定还是可以的,但是只要一放下,就拿不起来了
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※ 修改:·BourneJason 于 May 17 11:36:01 2021 修改本文·[FROM: 61.51.252.*]
※ 来源:·最水木 客户端·[FROM: 61.51.252.*]
修改:BourneJason FROM 61.51.252.*
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哦,50分钟那是上限了,一般打个不是很难的怪顶多20分钟差不多了,难的找人联机也不会超过这个。纯单机可能还是要慢不少,不过可以暂停
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 大作的时间太长,最后生还者这种20小时的最好。怪猎50分钟的战斗时间,其实算不上能用碎片时间,只是相对大作,你想打什么怪打什么材料目标明确,大作断点再续你会有我是谁我在哪里我在干吗的疑问。
: 【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: : 如果能给我超过7天的连续假期,肝一个几十小时的3a大作没问题,比如我以前非常喜欢的质量效应系列,但是现在我拿起来一个中间的存档,也没法玩下去,因为没有足够的时间通不了关,做个任务对话也沉不下心来看,打几个敌人又不如动作游戏过瘾。。。总之根本原因就是没有
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