- 主题:我发现我真对很多热门游戏提不起兴趣了,比如塞尔达,大表哥,
塞尔达武器会碎确实超级影响体验
我都是买amiibo才度过了初期
后期能复制武器硬怼人马后才能放心满世界跑看风景
于是才觉得这游戏真好玩啊啥都能干!
都不知道那些号称不用amiibo不看攻略才能更好的体验游戏的都是咋来的结论
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 我帮你总结一下,这俩游戏,大表哥没法升级,武器装备提升基本也是个幌子,核心体验还是美国西部生活,如果没兴趣确实没意思。塞尔达是可以升级,但是武器用两下就坏,没有强大武器的收集乐趣,强制你血月后就要去固定点刷武器,重复性大。总体来说,对比怪物猎人,在打怪体验和武器成长上面都有所缺乏,简单点说就是对你缺乏满足感。
: 【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: : 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
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人马是可以不打啊
但是初期一碰就死跑地图心惊胆战啊!
别说人马了
我至今记得刚出新手村往卓拉跑的时候被小怪打出了心理阴影!赶紧猛刷了n天amiibo才好的。。。
后期防御上去了被人马打两下都死不了才敢开心的各种姿势跑地图看风景
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 人马打不过完全可以不打啊,打完也没啥特别的好处
: 【 在 frosen (WinterSweet) 的大作中提到: 】
: : 塞尔达武器会碎确实超级影响体验
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那些个卸载装备的神庙和试练我目前无视中。。。
就是啊生活已经很艰难了搞这种sb东西增加难度图啥?
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 武器损坏就是我玩下去最大的阻力,而且外岛的一个神庙还强行卸载所有装备来考验玩家,我心里就想,生活都如此艰难了,玩个游戏还这么难,就立即打退堂鼓了
: 【 在 frosen (WinterSweet) 的大作中提到: 】
: : 塞尔达武器会碎确实超级影响体验
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