所以我还是习惯于线性剧情的传统游戏。开放世界需要耐心和时间,而这两点已经是稀缺资源了。
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 前阵子鬼谷玩了一百小时,怪物猎人冰原玩了两百个小时,瘾大的时候满脑子都在想怎么玩,之前玩魔兽世界也有这种感觉。
: 最近想换换新游戏玩,于是开始尝试珍藏多年的大作:
: 大表哥玩了几个小时,抢完火车玩不下去了,节奏太慢了实在是,没感觉到乐趣,而且到了那个营地一下子说还得吃饭啊做药啥的感觉太麻烦了
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