ps4大作普遍稳不住1080/30,在每像素的算力预算不变的前提下,8倍算力稳不住4K/60下的ps4同等画面水平。
4K/120相当于你要靠类似棋盘格,dlss,变分辨率之类玩意儿用每像素不到ps4一半的算力实现超过它的画面...
【 在 westholly 的大作中提到: 】
: 8k是4k的4倍
: 8k 60hz 就是4k 240hz
: 这一代4K 120Hz以上能普及已经很不错了
: ...................
--
修改:ilovecpp FROM 58.37.58.*
FROM 58.37.58.*