- 主题:其实拥有一台主机就足矣,对吗?
无论是3ds\switch,还是ps3或ps4 上面值得体验的游戏数量和类型都超出了大多数人一生能完成的数量
所以购买新硬件,更多不是处于游戏和消耗时间的欲望,而是满足社交和追求潮流的需求。
这个判断成立吗?
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这是两个问题
如果只是有想玩的就买,不然会导致购买更多硬件
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 几千块钱的东西,不用纠结那么多,有想玩的就买
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为什么有人觉得纠结这个问题是因为花费呢
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 你想买更多的也没有呀,主机一共就3家,其中一家还和电脑是一回事,这三家5、6年才出一台主机,5、6年里就只有这2、3个机会花几千元有必要纠结吗
: 要是主机有几十家厂商,一年就换代一次,当然就得纠结纠结了,现在这样真没必要
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帖子就在探讨如何解决这个毛病
这的确是种病吧
【 在 rivahabu 的大作中提到: 】
: 买主机买游戏的快感,很快就会代替游戏本身给你的快乐。
: 发自「今日水木 on ANA-AN00」
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主题讨论的是想玩,是否一台就够了
而不是想玩新主机,是否值得买
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 我也想玩保时捷,可惜买不起,当然是花费问题
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但事实是 拥有多台主机的玩家 并没有按照自己的喜好或完全根据评分来选择游戏 而是不断在试错 抑或不断重复着购买-积灰-购买的行为
【 在 liushuoshu 的大作中提到: 】
: 人的娱乐时间是很有限、很宝贵的,所以“值得体验”这个分类还不够,应该从所有游戏里挑出你的娱乐时间所能覆盖的“最值得体验”的游戏
: 虽然每个人的判断标准不同,但可以想象的是,以几十年的人生跨度来说,这些游戏几乎可以肯定分布在不同主机上
: 所以一台主机是不够的
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吃米的比喻不太能成立
或者说吃了一辈子的国产水果,还会想去吃国内没有的品种,但无论从口味还是营养而言,收益都极其低微
【 在 xxcat 的大作中提到: 】
: 也不能这么讲,所谓“值得体验”的老游戏,更多是针对游戏性,画面特效甚至音响这些,肯定越新的机器/游戏越好,就得更新设备
: 另外就说游戏性,不同平台都有独占,也没法替代
: 就好像你存了够吃一辈子的米,还是会想出去吃吃馒头的
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