不是你的问题,新时代的日式rpg都这样,不做个跳不做个马不做个3d感觉对不起机能,但又不是开放世界
这也是八方旅人卖那么贵还能火的主要原因,因为八方重新提出了一种新时代日式rpg的思路,就是如何结合新技术和日式rpg的可玩点。
【 在 yokai 的大作中提到: 】
: 本人没玩过DQ前作,趁打折入了Steam的DQ11,玩了大概6个小时刚到港口,被整的有点不想继续了,说下自己觉得不太能接受的几个点。
: 1.主角纯工具人,不会说话不会表达,老家被抄了跟没事人一样该干嘛干嘛,代入感极差,后面也是别人说啥就是啥屁都不放一个;
: 2.剧情平淡都合多,刚开始找国王的时候主角被打入大牢还让人眼前一亮,后面几个小时感觉全是靠都合在推进;
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