- 主题:毁掉下一代的是游戏吗?
不管毁掉下一代的东西是什么,都是上一代造出来的。
【 在 sysmedia (sysmedia) 的大作中提到: 】
: 首先,说游戏是精神鸦片,确实有点过了,担心游戏影响下一代的发展,也确实是杞人忧天。30年前,红白机刚流行,那时候就一帮专家跳出来说, 电子游戏正在毁掉80后这一代,那会其实比现在玩的凶,甚至是伴随着游戏产业一路长起来的一代,但后来80后不但茁壮成长,也都成
: 其次,游戏该不该管,确实也该管,现在的游戏跟当年的游戏没法比,各种各样的设计,确实很容易让人沉迷其中,所以督促各厂家设计防沉迷系统,也是必要的。适当消费,理性消费,而不能通过沉迷系统,让大家在游戏中倾家荡产。这个其实并不困难,比如一段时间就要指纹识别
: 第三,社会需要游戏,他是全社会最廉价的休闲娱乐方式之一,你把游戏一刀切了,大家就都去看书学习了吗?是不是有点扯淡,70-80年代,大家没有游戏,有几个看书学习的?你不让他打游戏,他也会去打麻将,玩扑克,反正就是爱学习的人,有没有游戏,他都在看书学习,不爱
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FROM 124.202.207.*
我就问一句:这些年高考录取分数线有没有大幅度下滑
【 在 sysmedia 的大作中提到: 】
: 首先,说游戏是精神鸦片,确实有点过了,担心游戏影响下一代的发展,也确实是杞人忧天。30年前,红白机刚流行,那时候就一帮专家跳出来说, 电子游戏正在毁掉80后这一代,那会其实比现在玩的凶,甚至是伴随着游戏产业一路长起来的一代,但后来80后不但茁壮成长,也都成了各个领域的主力。事实证明,我们并没有被游戏耽误。反而拥有了快乐的童年,现在老齐这一代人,很多都已经完全不玩游戏了,但是小时候聚集在一起玩游戏的场景,反而成了最美好的回忆。
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: 其次,游戏该不该管,确实也该管,现在的游戏跟当年的游戏没法比,各种各样的设计,确实很容易让人沉迷其中,所以督促各厂家设计防沉迷系统,也是必要的。适当消费,理性消费,而不能通过沉迷系统,让大家在游戏中倾家荡产。这个其实并不困难,比如一段时间就要指纹识别,人脸识别等等。有人说家长替孩子刷脸,然后孩子沉迷其中,这该怎么解决,这种问题其实挺逗的,您自己一对一,面对面都不防守,完全指着人家游戏公司,是不是也挺没道理的。
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- 来自「最水木 for iPhone13,4」
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只是限制没有一刀切,教育也一样不是不给你办,只是不允许资本进去瞎搞
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外国根本没人管游戏是否毁下一代,就分个级,也没见哪一代人被毁了。
再说了,人需要娱乐,沉迷是娱乐的重要特征,当然不可能全都沉迷到影响正常生活的程度,甚至大部分不会,只要生活本身是多彩的。
现在沉迷情况多,主要是大多数青少年生活太单调了,就是学习学习学习,少数家里有条件的才能丰富一些。
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FROM 101.243.238.*
欧美正在毁灭,没看出来么
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 外国根本没人管游戏是否毁下一代,就分个级,也没见哪一代人被毁了。
: 再说了,人需要娱乐,沉迷是娱乐的重要特征,当然不可能全都沉迷到影响正常生活的程度,甚至大部分不会,只要生活本身是多彩的。
: 现在沉迷情况多,主要是大多数青少年生活太单调了,就是学习学习学习,少数家里有条件的才能丰富一些。
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- 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 117.65.189.*
是短视频吧,游戏才到哪
【 在 sysmedia 的大作中提到: 】
: 首先,说游戏是精神鸦片,确实有点过了,担心游戏影响下一代的发展,也确实是杞人忧天。30年前,红白机刚流行,那时候就一帮专家跳出来说, 电子游戏正在毁掉80后这一代,那会其实比现在玩的凶,甚至是伴随着游戏产业一路长起来的一代,但后来80后不但茁壮成长,也都成了各个领域的主力。事实证明,我们并没有被游戏耽误。反而拥有了快乐的童年,现在老齐这一代人,很多都已经完全不玩游戏了,但是小时候聚集在一起玩游戏的场景,反而成了最美好的回忆。
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: 其次,游戏该不该管,确实也该管,现在的游戏跟当年的游戏没法比,各种各样的设计,确实很容易让人沉迷其中,所以督促各厂家设计防沉迷系统,也是必要的。适当消费,理性消费,而不能通过沉迷系统,让大家在游戏中倾家荡产。这个其实并不困难,比如一段时间就要指纹识别,人脸识别等等。有人说家长替孩子刷脸,然后孩子沉迷其中,这该怎么解决,这种问题其实挺逗的,您自己一对一,面对面都不防守,完全指着人家游戏公司,是不是也挺没道理的。
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- 来自「最水木 for iPhone 8」
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FROM 222.131.113.*
这玩意每隔几年就有。 邓丽君的歌曲 金庸武侠小说 街机厅 台球 琼瑶剧 录像厅 太多了,无聊。
【 在 sysmedia 的大作中提到: 】
: 首先,说游戏是精神鸦片,确实有点过了,担心游戏影响下一代的发展,也确实是杞人忧天。30年前,红白机刚流行,那时候就一帮专家跳出来说, 电子游戏正在毁掉80后这一代,那会其实比现在玩的凶,甚至是伴随着游戏产业一路长起来的一代,但后来80后不但茁壮成长,也都成了各个领域的主力。事实证明,我们并没有被游戏耽误。反而拥有了快乐的童年,现在老齐这一代人,很多都已经完全不玩游戏了,但是小时候聚集在一起玩游戏的场景,反而成了最美好的回忆。
: 其次,游戏该不该管,确实也该管,现在的游戏跟当年的游戏没法比,各种各样的设计,确实很容易让人沉迷其中,所以督促各厂家设计防沉迷系统,也是必要的。适当消费,理性消费,而不能通过沉迷系统,让大家在游戏中倾家荡产。这个其实并不困难,比如一段时间就要指纹识别,人脸识别等等。有人说家长替孩子刷脸,然后孩子沉迷其中,这该怎么解决,这种问题其实挺逗的,您自己一对一,面对面都不防守,完全指着人家游戏公司,是不是也挺没道理的。
: 第三,社会需要游戏,他是全社会最廉价的休闲娱乐方式之一,你把游戏一刀切了,大家就都去看书学习了吗?是不是有点扯淡,70-80年代,大家没有游戏,有几个看书学习的?你不让他打游戏,他也会去打麻将,玩扑克,反正就是爱学习的人,有没有游戏,他都在看书学习,不爱学习的人,你就算把电源给他拔了,他宁可躺在那啥也不干,也不会看书学习的。所以如果没有游戏,大家的幸福感会骤然降低很多。好多成年人,职场工作不顺利,现在就指着游戏做为生活寄托呢。你不让他玩游戏,反而十分不利于社会稳定。
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哇塞,电击疗法有官方认证了?
【 在 jasoneveryda 的大作中提到: 】
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: 这扯了,现在手机碎片化时间,沉迷游戏比原来方便多了。当时网瘾少年是要被电打的,因为政府缺位,没有引导。现在政府发声,已经是亡羊补牢了。说八十年代没被毁,是没看到毁了多少人。这种就和当年古惑仔电影一样,就是要分级严管。政府不是做的太多,是做的太少。
#发自zSMTH@MI Note 3
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FROM 59.109.145.*
当年的家长走投无路,政府么有及时花大力气引导,牛鬼蛇神就出来祸害孩子了。
【 在 DeepIn 的大作中提到: 】
: 哇塞,电击疗法有官方认证了?
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: #发自zSMTH@MI Note 3
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FROM 221.218.9.*
说得对,没有游戏时 上山下乡/停学革命 就没有毁掉下一代
【 在 woo333 的大作中提到: 】
: 这玩意每隔几年就有。 邓丽君的歌曲 金庸武侠小说 街机厅 台球 琼瑶剧 录像厅 太多了,无聊。
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FROM 42.198.145.*