- 主题:密特罗德,玩了一下,还挺吸引人。
地图应该是非常大。。。如果不追求速通,慢慢玩,发现还挺有意思。。。基本上前期注意 轻解密+动作,一条线
解密难度到不大,不行就攻略,还好。。。
操作难度那是真的大。。。绝对是老一代超级玛丽魂斗罗的思路。。得熟练熟练才行,要不立马over,估计年轻一代都不爱这种游戏了。。
不过因为操作难度大,过关了后的爽快感,确实有。。这个是现在游戏难有的了。。
而且2D的这种难度和3D完全不是一个维度。。。
目前看,这个游戏,应该是个 机器人版的 月下幻想曲。。。大概就是各种道具,技能的逐步获得,才能探访不同的区域。。。地图很大,不好记忆,那就攻略一下吧。
个人觉得这种游戏,不适合速通,也是慢慢玩,有意思。。
吐槽一下。。就是不能随时存档。。。。。经常搞的好不容搞定一个事情,找不到存档点。。。
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这种,适合魂斗罗老人怀旧
【 在 qianyx 的大作中提到: 】
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: 通关了,14个小时。不算长。
: 最终BOSS死了好多次以后,适应了,就很轻松了。
: 所有的BOSS都是,找到打法以后轻松过关,那种比较手残也能过,还挺有成就感的。
: 不像空洞骑士那样,有些BOSS,知道怎么打,就是打不过。
: 流程除了最后收集以外,基本上是线性的,基
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发自「今日水木 on iPhone 11」
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我应该是玩过gc版这个
【 在 hadoop 的大作中提到: 】
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: 月下抄的这个游戏,确实像。但主角也不是机器人啊
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发自「今日水木 on iPhone 11」
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FC的
【 在 hadoop 的大作中提到: 】
: NGC?那应该是Metroid Prime,3D版的,确实做得很好。
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