- 主题:Halo多人模式算是提前开了啊
halo和大部分fps还不一样 哈哈
没掩体
照面先后退撇雷 突突破甲再切手枪爆头
多人战有点像以前的quake和现在的doom
就是得不停跑跳 控好超级武器的重生
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 试了一局,感觉FPS不大习惯。。。掩体概念不明显,大家蹦着很多
: 击倒对手最有效方式是grenade
:
: ....................
- 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 175.162.127.*
现在就可以了??
火速开机看看,尝个鲜
不过我的多人模式不是一般的菜,我主要是把这游戏当作动作通关游戏来打的
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 得请假了
: - 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 123.123.42.*
打12v12随便混混没啥压力
嗯 多人先开 12月9号再单人
这样挺好的 而且多人免费 比守望先锋 bf cod厚道多了
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 现在就可以了??
: 火速开机看看,尝个鲜
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: ....................
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FROM 175.162.127.*
还是不大习惯,,,
鄙人cs出身,,喜欢找掩体,战争机器就好得多
quake当年就玩不起来。。。因为不会蹦
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: halo和大部分fps还不一样 哈哈
: 没掩体
: 照面先后退撇雷 突突破甲再切手枪爆头
: ...................
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FROM 73.63.245.*
嗯 我当年就是玩quake的 喜欢跑酷打
所以打halo还挺舒服的
halo5打了200小时
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 还是不大习惯,,,
: 鄙人cs出身,,喜欢找掩体,战争机器就好得多
: quake当年就玩不起来。。。因为不会蹦
: ....................
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FROM 175.162.127.*
上午玩了两把,一把是12v12,一把是4v4,配对选的对手还算比较人性化,基本上还有的打,打起来手感没什么特别的,一如既往的很HALO。
这次提供了本地的武器训练模式很有创意,直接本地training mode玩机器人,效果也很好,对手的表现还比较智能,玩的很有代入感
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 嗯 我当年就是玩quake的 喜欢跑酷打
: 所以打halo还挺舒服的
: halo5打了200小时
: ...................
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FROM 123.123.42.*
嗯 本地的bot我试了
默认难度可以横着走乱杀
但最高难度被bot虐哭
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 上午玩了两把,一把是12v12,一把是4v4,配对选的对手还算比较人性化,基本上还有的打,打起来手感没什么特别的,一如既往的很HALO。
: 这次提供了本地的武器训练模式很有创意,直接本地training mode玩机器人,效果也很好,对手的表现还比较智能,玩的很有代入感
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: ....................
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FROM 175.171.187.*
光环这游戏听说多少年了,金会员也白嫖过几个,就是一个也没打下来。。。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 得请假了
:
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FROM 117.136.0.*
我在360上玩1代重制就没玩下去
后来先玩了4 又回去把士官长合集都困难难度通掉 再通reach和odst
多人基本只玩halo5
玩进去了就很带感了
我甚至还找了原版小说来看 看了两本
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 光环这游戏听说多少年了,金会员也白嫖过几个,就是一个也没打下来。。。
: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: : 得请假了
: ....................
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FROM 175.171.187.*
嗯,你是玩进去了,我也就战争机器当年打了1和2,找了小说看
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 我在360上玩1代重制就没玩下去
: 后来先玩了4 又回去把士官长合集都困难难度通掉 再通reach和odst
: 多人基本只玩halo5
: ....................
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FROM 117.136.0.*