- 主题:昨晚剁手仁王合集
没有地图啊,有些关是很不友好的…
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
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: 玩了下仁王1,死了几次,大概40分钟出了伦敦塔,居然什么东西都继承不了,然后到了日本,过了新手教学(选的剑+大斧),玩了1个来小时。
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海坊主三把火都点了?那说明你路感不错,真的挺绕的。
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 目前打了好几关了,给我的感觉仁王的地图真的算是比较简单的了,逛一圈没整明白,那就再逛2圈绝对了然于胸,地图都不大,绝对不会让你迷路。尤其支线,基本就限定在一个小区域,对路痴来说简直是福利。
: 不像血源,篝火又远,人还难打,地图还复杂,画面还阴暗,玩着很难受。可能我是初级魂系玩家吧,反正仁王挺上头,血源直接劝退。
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那个城堡乌漆麻黑的是挺烦的,我都刷了无数遍了补个ps5版奖杯也转了半天…
【 在 jlynnc 的大作中提到: 】
: 仁王1,我早就买了,玩了两次不知道怎么出最初那个监狱。。。。。放弃
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: 就和密特罗德一样,我跳不上最初的那个地方。。。。放弃
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主要后面会死…死很多次,仙剑那种毫无生存压力没难度的。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 我一开始也饶了一下,后来才发现沿着有个楼梯往下走就出来了,你别怕,他的地图其实不复杂,很多场景都是线性的,只有一个出口,所以大胆走就行了,如果走到死胡同了就往会走,肯定是错过某个岔路了。
: 比起仙剑1的迷宫,简直就是小菜,无非是3D化了。
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FROM 117.136.67.*
心态不错,死没事是没事,比较烦,清完的怪全回来
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 死没事,地图相对来说简单很多,又可以存档。
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立花可以不打,就是欺负新人的,后面能虐他的办法一大堆。
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 昨天刚打完第二章,打了海坊主,还把第二章的支线都清了,等着上船了。
: 海坊主3个灯都点了,最后打他还只用到了2个呵呵,死了十几次,boss摸着套路了其实不难,不到一个小时搞定。
: 这一关的地图复杂倒不复杂,逛两圈,屋顶爬一圈基本上就熟悉了,但是恶心在很多地上都是陷阱,一不小心就掉海里淹死。boss战也是,像我喜欢开阔地不停辗转腾挪的人来说就很痛苦,经常一闪或者一滚直接掉海里-____-
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后后期为了对付玩家的阴招,各路人型神仙直接开99武器,就看谁先秒谁。
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 后期有很多针对人形boss的阴招,导致单挑人形boss几乎没有任何难度
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: 这游戏刚开始的时候是动作游戏,需要靠反应,打立回,后期就主要靠阴招了...其实也是因为这游戏难度曲线做崩了,后期敌人太强,不用阴招的话见招拆招根本反应不过来。这倒也是跟忍龙一脉相承
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boss
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 啥意思,你是指pvp还是人形boss?
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: 【 在 richiter 的大作中提到: 】
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用完有个buf,可以多一条命,
不过复活身上没buf后期和死没什么区别,前期很好用。
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 哦,还有这功能呢?我一直觉得阴阳术给刀抹一层buff上去刚这样的呢-___-
: 忍术替身是代替死亡一次吗?是被动还是主动施展?
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嗯,跑图一般都带
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 哦,那能保一条命很好啊,我经常在找守护灵的过程中不小心又挂了,结果好多魂魄都没了。昨晚又有一次,被个斧头怪给阴了,5万多的魂又没了。。。如果这个buff有的话,不一定会死,而且找回守护灵的时候还能多死一次,就不会浪费那么多魂了
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