- 主题:光环真的可以出一作主打剧情模式的外传
让负责cod的小组来试水,在画风和玩法上允许突破正作,和光环的长期运营模式有所区别
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太麻烦 再把棒鸡买回来
让棒鸡做创意 故事和gameplay设计
343i去给棒鸡做码农和美工
光环命运都这么搞
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 让负责cod的小组来试水,在画风和玩法上允许突破正作,和光环的长期运营模式有所区别
- 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 175.167.130.*
ODST
Reach
跟当时的正作都还是有不小的区别吧
Infinite我感觉也像是个外传,因为没有冠以数字,而且玩法上跟5区别也很大
【 在 zhouxxs (zhouxxs) 的大作中提到: 】
: 让负责cod的小组来试水,在画风和玩法上允许突破正作,和光环的长期运营模式有所区别
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FROM 36.112.41.*
棒鸡就是因为做烦了才独立的吧
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 太麻烦 再把棒鸡买回来
: 让棒鸡做创意 故事和gameplay设计
: 343i去给棒鸡做码农和美工
: ...................
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FROM 58.210.186.*
但显然 这一作是正统作 运营是按十年来规划的 估计要把环带填满了才收兵 现在只开放了一小块区域
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: ODST
: Reach
: 跟当时的正作都还是有不小的区别吧
: ...................
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FROM 58.210.186.*
是觉得MS一帮土财主没文化吧
想自己创出点名堂 当年的棒鸡还是挺有骨气的
不过那时候的微软 也没在游戏上给那么大投入
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 棒鸡就是因为做烦了才独立的吧
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FROM 123.177.45.*
玩了会,不喜,删了。
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
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: 让负责cod的小组来试水,在画风和玩法上允许突破正作,和光环的长期运营模式有所区别
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#发自zSMTH@k30s至尊纪念版
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FROM 58.48.153.*
对光环这种级别的游戏我觉得还是不要轻易否定 付出一些学习成本是值得的
【 在 bandes 的大作中提到: 】
: 玩了会,不喜,删了。
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: #发自zSMTH@k30s至尊纪念版
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FROM 58.210.186.*