- 主题:感觉主机市场充斥着非理性
xbox在服务、游戏库、优化和第一方工作室方面已经处于绝对领先地位 但还有玩家嚷嚷着微软没游戏,最新一轮IGN测评,索尼人气依然第一。
可以理解索尼的一些精品ip确实有竞争力,但自ps5发售至今,索尼的游戏阵容可以用惨淡来形容,硬件方面除了手柄外,对游戏的优化,例如支撑老游戏、免费升级版本等等,几乎都采取了防守的姿态,微软出什么,就跟随一部分,整体力度和优化游戏的数量不在一个层面
实事上,目前gxpu是全世界性价比最高的游戏服务,psnow 可能永远无法达到甚至接近微软对xgpu的投入。无法理解,那些说“没一个想玩的”的玩家口味到底有多小众,更不可思议有人认为xgpu里都是冷饭游戏,似乎这个游戏不是当年发售的,就算自己从未玩过也是垃圾。在我看来,哪怕一个玩家不吃不喝,也不可能跟得上xgpu源源不断大作入库的速度,更不用说各种精品独立游戏和口碑作品了。现在、以及未来的xgpu的游戏阵容和品质,毫无疑问称得上超豪华了
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赶超是早晚的
要相信人才的力量
微软砸得起钱 工作室能自由创作
看看流水线拍出的美剧 还不是精品迭出
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 微软从弱势想走到强势 也不是靠买就能一步到位的 毕竟用户习惯 口碑效应都很重要
: 况且 微软这些第一方工作室仍然没达到顽皮狗 圣莫尼卡生产出的第一方游戏水准
: 不过 我还是觉得有竞争是好事 逼着索尼不要那么抠门
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Ps5并不能增加玩家的游戏时间
而xgpu在减低费用的同时,不仅能满足你们玩4个游戏的需求,还有个上百个新的选择的可能
ls几位认为这不是优势?显然很不理性
【 在 Oriphia 的大作中提到: 】
: 在epic上领免费游戏的人,这辈子都玩不完那堆游戏,正常玩家一年能通4个游戏已经不得了了,4个游戏才几个钱,没时间才是问题,性价比绝对不是。
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: #发自zSMTH@LYA-AL00
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时间就那么点,你说的两条理由同时也在损害ps5的消费市场
【 在 Kfpanda 的大作中提到: 】
: 热知识
: 1、xbox能玩的绝大部分pc都能玩
: 2、pc有学习版
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主机有存在价值的前提是差异化的体验
显然不需要几年,眼下微弱的平台差异就将不复存在
【 在 xxcat 的大作中提到: 】
: 买主机主要为了玩pc上玩不到的,这点上说索尼任天堂都更清晰
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哪怕是现在,微软在主机性能、游戏供给和性价比上也是领先啊
【 在 combo 的大作中提到: 】
: 即便你说的微软第一方超过索尼第一方、平台差异消失,那也不是现在啊
: 为什么我一个普通玩家现在要付费买一个未来呢?
: 我又不是微软股东,当然是现在想玩哪个买哪个了,这才叫理性
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惯性而已 临界点会很快到来
【 在 bakao 的大作中提到: 】
: 没有用 还是选索尼的多
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是的 但参考此前各种服务,薅羊毛的阶段早晚会过去
现在免费的app越来越少 甚至优质app买断制的都不多了
游戏早晚会回归到一个能让开发商和平台普遍有利可图的消费水准
【 在 combo 的大作中提到: 】
: 从ps1起索任所有的游戏主机我都买了,连DC我都有,但是ps5出了这么久一点想买的欲望都没
: 一方面ps5没有我想玩的游戏,另一方面这两年连ps4都不怎么开了,switch和pc占据了大部分的时间。
: 在这种情况下,别说xgpu1块钱,连epic免费送的我都懒得领
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如果你追求省钱,云游戏连主机都不需要了
如果你追求话同样的钱玩更多游戏,没有比目前的xgpu性价比更高的订阅
【 在 eamon 的大作中提到: 】
: 那不正好吗?主机价格比pc便宜多了,还省事儿,体验都一样我干嘛不买主机
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这都过去十几年了
现在拿xsx和ps5比 更小的体积(小得多) 更强的性能 更好的散热 更低的噪音 更全面的向下兼容和帧率翻倍 更智能的分发和免费升级 更快速的游戏恢复
情况完全逆转了
【 在 blowg 的大作中提到: 】
: 印象是不会做硬件,十几年前经历过ie鼠标和360三红的折磨以后,再也没买过他家
: 与此相反的是ps皮实的跟洗衣机一样
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