主机游戏大多数也没啥营养,也就是杀时间,唯一的区别是不能随时随地杀。
手感其实也就是熟悉程度,没啥区别。
收费这玩意市场决定的,就是有人愿意花钱省时间来获得统治感,你说这是虚幻的,但是matrix告诉我这是牛肉很好吃,大脑就接受了。
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 用触摸屏操作,毫无手感,可言,谈手感都侮辱手了。
: 就不说那后面各种垃圾的收费盈利机制了,这东西不就是活生生的电子毒品吗?
: 短平快爽,毫无营养。偏偏这东西又可以随时拿在手里玩,把所有碎片化的时间都填的满满的,感觉真的会彻底毁掉一代人
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