都是人工智能建造的光环,相似的构件反复重用,重复也很正常吧。
毕竟HALO系列的重点还是枪战的手感,不是像Zelda那样搞各种花样
【 在 fengshen (fengshen) 的大作中提到: 】
: 去年12月没禁住xgp的youhuo,入了xsx的坑。玩了大名鼎鼎的光环系列,从致远星开始,光环1到5,光环无限。由于从没玩过fps游戏,谈不上太多评价。个人比较喜欢前三代,其中二代不停切换主角有些不适应,三代没有重制版画面不行,希望以后能够重制。对4,5无感,特别
: 无限手感很好,大地图当司机很爽,但主线剧情后半段场景实在太过重复,如果是1代重复是当时条件所限,都现在这个年代了,343这是啥意思。
: btw,无限最后一关拿到无限弹药后,再开传奇,无限雷加手持天蝎,感觉就是光环无双,士官长终于扬眉吐气了。
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