- 主题:square 水平真差
日本游戏制作人赶紧投奔欧美大厂吧,我觉得只要政府不添堵,中国游戏厂商五年之内在技术水平方面就能全面超越日本。
【 在 blowg 的大作中提到: 】
: 技术非常落后,ff14也是 ...
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FROM 119.136.91.*
八方旅人技术差???你是不是区分不了画风和技术
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 那请看八方旅人和三角策略,SE就敢这么玩,还真卖得出去
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FROM 122.96.141.*
问题是八方旅人技术上并不差啊……
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 八方和三角是给对sfc有情怀的人准备的,从八方的销量来说,确实不少人买账,三角的销量待观察
: 真正比较无语的是se的dq123和ff7-12复刻,是一点没有变化,硬拉分辨率卖一遍,还真有人买账。。。
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FROM 122.96.141.*
请问技术在哪里,我学习一下?
【 在 hwyggdrasil (无月之雷云) 的大作中提到: 】
: 八方旅人技术差???你是不是区分不了画风和技术
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FROM 73.63.245.*
你是觉得点阵画风就是技术差?
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 请问技术在哪里,我学习一下?
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FROM 122.96.141.*
先说说hd 2d技术好在哪,我真的想知道
【 在 hwyggdrasil (无月之雷云) 的大作中提到: 】
: 你是觉得点阵画风就是技术差?
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FROM 73.63.245.*
我周末刚开坑了ff15,玩了8个小时,到第二章。
我感觉还可以啊,战斗系统有点别扭,但是游戏本身的素质还是上乘的,画风和画面我感觉和ff7re差不多,旷野外的风景很不错,各种巨大的怪物也很震撼。
读取速度确认很慢,但是我基本上不关注这个,忍耐度很高,哈哈。
系统也很丰富,可有钓鱼,可以拍照,做料理,我觉得挺有意思的。
还有帧数很稳定60帧,旋转镜头相当丝滑。
【 在 eamon 的大作中提到: 】
: 玩了一下ff15,神马玩意,从画面,操作,动作捕捉,审美水平,交互,设计理念,甚至存取速度,跟头部欧美厂商都差了好几代。这公司要倒闭吧。
: #发自zSMTH@JAD-AL00
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修改:kobe24Hero FROM 120.245.48.*
FROM 120.245.48.*
可以确定你无法分辨图像质量,这不是贬低你的能力,确实很多人就是这样,至于其它么不予评价了
【 在 kobe24Hero @ [TVGame] 的大作中提到: 】
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: 我周末刚开坑了ff15,玩了8个小时,到第二章。
: 我感觉还可以啊,战斗系统有点别扭,但是游戏本身的素质还是上乘的,画风和画面我感觉和ff7re差不多,旷野外的风景很不错,各种巨大的怪物也很震撼。
: 读取速度确认很慢,但是我基本上不关注这个,忍耐度很高,哈哈。
: 系统也很丰富,可有钓鱼,可以拍照,做料理,我觉得挺有意思的。
#发自zSMTH@JAD-AL00
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FROM 119.136.91.*
哈哈,我感觉你说的对,我应该属于分辨力比较低的,就跟颜色一样,打比方有的人能看出来色度差到100的差别,大多数人色度差也就20。
我更关注刷新率,或者帧数。我几乎分辨不出来ff15三种模式的图像有什么差别,但是帧数感觉差别很明显。
其他的就是萝卜白菜各有所爱了,我觉得游戏性还不错,可能你不喜欢。
【 在 eamon 的大作中提到: 】
: 可以确定你无法分辨图像质量,这不是贬低你的能力,确实很多人就是这样,至于其它么不予评价了
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: #发自zSMTH@JAD-AL00
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FROM 120.245.48.*
我个人对帧数不敏感,不过ps5上ff15帧数挺低的,开场那个推车的场景卡得一币
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 哈哈,我感觉你说的对,我应该属于分辨力比较低的,就跟颜色一样,打比方有的人能看出来色度差到100的差别,大多数人色度差也就20。
: 我更关注刷新率,或者帧数。我几乎分辨不出来ff15三种模式的图像有什么差别,但是帧数感觉差别很明显。
: 其他的就是萝卜白菜各有所爱了,我觉得游戏性还不错,可能你不喜欢。
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