- 主题:对马鬼不错啊
简直不像个日本游戏。人物建模细腻逼真,击杀动作一气呵成非常漂亮,震动反馈比我之前玩的几个强得不是一点半点,拔刀,奔跑,马蹄,各种震动分得一清二楚,而且震动方式非常合理令人感觉就是这么回事,第一次拔刀在手柄的震动上居然感受到了金属的鸣响,非常惊艳。就是事儿太多了没精力玩,今天刚上手不到一小时。
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我说呢。日本公司的天花板是不是就是塞尔达和超级马里奥了?
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 这不是日本游戏
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https://www.suckerpunch.com/ 是个美国公司,脸模基本也都是日裔并非日本人
: 但是找了日本史学家做咨询
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嗯,我也一看到日本人在战争里扮演正义角色就全身不舒服,用理智克服了
【 在 fengshen @ [TVGame] 的大作中提到: 】
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: 玩了两小时,对日本抗元背景没有代入感,玩不进去,还好是光盘版,无损出掉了。
: 【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: : 简直不像个日本游戏。人物建模细腻逼真,击杀动作一气呵成非常漂亮,震动反馈比我之前玩的几个强得不是一点半点,拔刀,奔跑,马蹄,各种震动分得一清二楚,而且震动方式非常合理令人感觉就是这么回事,第一次拔刀在手柄的震动上居然感受到了金属的鸣响,非常惊艳。就是
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#发自zSMTH@JAD-AL00
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是啊,我玩的时候默念狗咬狗狗咬狗狗咬狗
【 在 Avocado @ [TVGame] 的大作中提到: 】
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: 对手也不是什么好鸟,鬼子好歹还算保家,就这么想吧
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: 【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: : 嗯,我也一看到日本人在战争里扮演正义角色就全身不舒服,用理智克服了
#发自zSMTH@JAD-AL00
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FROM 167.88.61.*
正好适合我这样的互动观影型手残选手
【 在 JimmyCZD 的大作中提到: 】
: 一开始还挺有意思,慢慢就无聊了,打法基本一致,我玩的最高难度,到中期已经没感觉有挑战了,没有只狼一犹豫就死的感觉,当然要求有点高,不过确实懒得去玩多周目。
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店里还没买,催了两次,那小姐姐特温柔我都不好意思催了
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
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https://youtu.be/fjSvmzKaNBc: 这才是正解
: 画面 故事 世界细节 远超对马
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最近玩了仨游戏,这个玩不动了,两天没碰了。感觉被witcher3 rdr2 2077洗礼之后其它游戏都没啥意思。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
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: 是的,这游戏开局没有那么难,比血缘,仁王,只狼这样的魂游戏低了好几个级别。
: 而且到了中后期装备一上来了难度更是直线下降。完全没有挑战。剧情打法后期重复率很高,有些乏味,我一周目白金后再也没有开过。
: 不过整体来说游戏还是值得一玩的,也是有很多优点的。我打7~8分。
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#发自zSMTH@JAD-AL00
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