- 主题:打了半个小时骑士罗蕾塔
我选的是剑士,从头开始苦练,也刷到30级了,没怎么开地图,一开始主要靠关前废墟的骑兵,后来发现关卡前废墟附近有俩骑士,桥头有拉车巨人,刷了一阵子经验。再后来发现风暴山丘那里有一票巨人,就开始骑马砍杀,来回飞奔,现在轻松的无伤干掉巨人。
昨天到恶兆那个城门通道,被虐了十几遍,生砍最多也就干掉恶兆七八成的血,实在是耗不过,召集了一个帮手,貌似是个法师,带我过了这关。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 掉了个魔法:弓
: 智障骑士彻底泪目了哈哈哈
: 32级了 猎狗弯刀升到+2了 不容易
: ...................
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FROM 36.112.41.*
我刚开始在关卡前废墟被围殴出心理阴影了,骑着马胜在机动性强,砍一刀就跑
不过有一点非常不爽,锁定敌人的方式,我觉得可以改进一点,改成按住LT锁定, 松开就自由视角,这样更方便随时狂奔。
现在的打法,很容易卡住视角在某个敌人,被背后的敌人给摸了,不知道怎么能克服这个问题?
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 巨人骑马砍的慢,钻裆砍屁股砍出血就快了
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FROM 36.112.41.*
看来你跟我打法差不多,就是纯粹探索,习惯了也挺好被虐了之后就狂奔回去捡起卢恩接着找回场子,实在肝不过就换个地方,反正不是虐就是被虐。
我现在最喜欢的还是风暴山丘上那五六个巨人,刷一圈就六千经验值到手
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 我啥攻略也没看 连篝火点都没查…
: 估计我史东薇尔就探了个皮毛…
: 骨灰 能升级吗……
: ...................
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FROM 36.112.41.*
锁定敌人这个,改一下设置能稍微好一点,自动切换什么的。
但我还是希望能改成 塞尔达的方式,按住一个键锁定,松开就解锁
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 没有办法
: 以后你会更加抓狂,因为面对多个敌人的时候,锁敌会随机乱跑,致使你各种砍不中就罢了盾档角度可能还偏了,以下两个例子
: 一个蜻蜓突然出现在你激战螃蟹的时候
: ...................
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FROM 36.112.41.*
确实更有意思,盲打,反正也不怕死,过18秒之后又是一条好汉!
另一个要吐槽的点就是,xsx的loading时间太长了,这个机制为什么不能改改呢,比如把最
后一个grace的时点存一个快照,挂了之后迅速载入这个快照不就行了吗,难道现在这样还
要重新生成地图上那些元素?
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 嗯 我觉得探索有意思 像开盲盒似的
: 所以我下地牢打boss也不知道他们啥来历 能掉啥 就很刺激……
: - 来自「最水木 for iPhone 11」
: ...................
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FROM 36.112.41.*
现在这是我最喜欢的战灰,比三条狗好使,也比水母爽快得多
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 民兵,神器,自己会复活
: 脑补你打骷髅怪,如果不能补刀,他就起来了
: 你只要拉住boss,兄弟俩就能不停站起来
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FROM 36.112.41.*
但是没有hold锁定的设计,我觉得非常不合理
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 骑马时候我就是不断锁定不断解锁
: - 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 36.112.41.*
这个应该很容易改成hold某键锁定,松开就解锁,强烈呼吁改进一下,一行代码的事儿……
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 一点都不好,我怎么改它还是会瞎改锁定,感觉是马龙用右侧摇杆实现了多个敌人之间切换同时没有考虑到玩家要换视角
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FROM 36.112.41.*
我关掉了,还是有点不爽,最好增加一个hold锁定的选项。当然按一下切换锁定也有它的好处,锁定之后就可以腾出手来战斗,但至少应该给玩家一个选项是不是。
而且像精英手柄,将paddle键设置成锁定,不要太舒服,随手就压住不送了,你用R压住不松当然不现实
【 在 debi (低语的小猪) 的大作中提到: 】
: 设置里面有一个“锁定敌人自动切换”,你把它关掉就好了
: --来自微水木3.5.11
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FROM 36.112.41.*
我用精英一代手柄,背面四个paddle都用上了。
右上锁定,右下狂奔,左上潜行,左下跳跃。
战斗的时候,基本上可以做到左右拇指不离杆。
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 这也不好,boss战如果不能一直锁定,你也会郁闷的,多按一个键是很要命的事情
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FROM 36.112.41.*