- 主题:开坑血缘诅咒,哈哈哈,终于挑战自我了!
去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
然后又死了n次,好歹把这帮人喝趴下,绕到后面砸门的板砖哥的时候,我实在是走不动了,面对楼上的狗,门后的板砖哥,趴在地方等我自投罗网的乌鸦,还有地图也把我绕晕了,已经分不清东南西北了。于是果断的结束游戏。
虽然被劝退了一年,但是一直对这游戏耿耿于怀,于是先找最简单的仁王1练起,然后仁王白金。
休息一下吧,先换个类型,于是把FFre7和FF15通了。
这次感觉差不多了,果断再次挑战血源诅咒,打完第一关,心里就俩字:就这?
哈哈哈,装个b,经历了仁王1的洗礼,顿感这种魂游戏开窍了,大桥打巨狼没死,总共死了3次过了第一关,其中打boss加斯科因神父死了2次。
目前刚打死渴血兽,干死了机枪哥,找到了一个圣杯:梅里安地牢,昨晚打了第一层。
期间死了有个十来次左右,有一次是在旧亚楠摔死的,被围殴死过2次,有一次是被红眼狼干死的,有2次被巨人干死,有3次被地牢的巨人干死。渴血兽倒是一次过。
感觉这游戏现在越来越上手,也越来越上头了。枪反还挺爽,很多人都能枪反,提灯哥,板砖哥,狼,然后来个内脏暴击,那效果音感觉巨爽!
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FROM 120.245.51.*
其实我本来是想再打过只狼然后再挑战血缘,按照仁狼血恶黑,由易到难的顺序,无奈只狼一直也不打折,就先跳过吧。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
: 虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
: 然后又死了n次,好歹把这帮人喝趴下,绕到后面砸门的板砖哥的时候,我实在是走不动了,面对楼上的狗,门后的板砖哥,趴在地方等我自投罗网的乌鸦,还有地图也把我绕晕了,已经分不清东南西北了。于是果断的结束游戏。
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FROM 120.245.51.*
血源是最好玩的一作。
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
: 虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
: 然后又死了n次,好歹把这帮人喝趴下,绕到后面砸门的板砖哥的时候,我实在是走不动了,面对楼上的狗,门后的板砖哥,趴在地方等我自投罗网的乌鸦,还有地图也把我绕晕了,已经分不清东南西北了。于是果断的结束游戏。
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FROM 61.166.167.*
我的魂系入门作,难度确实不高
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
: 虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
: 然后又死了n次,好歹把这帮人喝趴下,绕到后面砸门的板砖哥的时候,我实在是走不动了,面对楼上的狗,门后的板砖哥,趴在地方等我自投罗网的乌鸦,还有地图也把我绕晕了,已经分不清东南西北了。于是果断的结束游戏。
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FROM 221.178.135.*
总结了一下目前2关的感觉,或者我自己对这类魂游戏认知,如果你是跟我一样的魂系新手,希望会有帮助。高玩自动忽略,别笑我哈~
1)这类游戏感觉体型越大的越好打,疯狂绕后一顿输出就完了。
2)千万不能同时面对多个敌人,我觉得这类游戏深刻诠释了什么叫“好汉架不住人多”!怪尽量单个引,一旦多了就掉头跑,迅速找个有利地形,一夫当关万夫莫开的那种,比如楼梯间,胡同口什么的,基本只能让一个怪面对你,一定要前后拉扯,背后要有足够后退的空间,别进死角,等怪出完招再上比较好。
3)我发现血缘的怪比较弱智,基本都是冲你直来直去,不像仁王的敌人,知道绕道过来砍你,所以卡一个地形,很多怪就直勾勾冲你空气输出,都不会绕,可以利用这点多卡一下地形。
4)面对地上的宝箱道具,别直勾勾走过去,尤其注意门后,拐角,犄角旮旯,大概率有怪。一定确保该区域里除了你没有能站着的了,再安心去捡。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
: 虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
: 然后又死了n次,好歹把这帮人喝趴下,绕到后面砸门的板砖哥的时候,我实在是走不动了,面对楼上的狗,门后的板砖哥,趴在地方等我自投罗网的乌鸦,还有地图也把我绕晕了,已经分不清东南西北了。于是果断的结束游戏。
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FROM 120.245.51.*
很显然啊
老贼不是仁王得导演
老贼就爱阴玩家
没有可比性
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 总结了一下目前2关的感觉,或者我自己对这类魂游戏认知,如果你是跟我一样的魂系新手,希望会有帮助。高玩自动忽略,别笑我哈~
: 1)这类游戏感觉体型越大的越好打,疯狂绕后一顿输出就完了。
: 2)千万不能同时面对多个敌人,我觉得这类游戏深刻诠释了什么叫“好汉架不住人多”!怪尽量单个引,一旦多了就掉头跑,迅速找个有利地形,一夫当关万夫莫开的那种,比如楼梯间,胡同口什么的,基本只能让一个怪面对你,一定要前后拉扯,背后要有足够后退的空间,别进死
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FROM 73.63.245.*
嗯,老贼的恶趣味,这两天充分体会到了,尤其进个房间,某个木桶后面。
开始经常被吓着,后来熟悉他的套路了,基本上进门前,拐角处,我就猜这个地方按理说得有个怪,结果经常被我猜中,就一点都不吓人了,呵呵
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 很显然啊
: 老贼不是仁王得导演
: 老贼就爱阴玩家
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FROM 120.245.51.*
那你比我强,我第一次玩的时候可把我难的够呛!~
我觉得如果恰好玩过无双的人,接下来玩这个简直就是个悲剧~
这种游戏还是得建立一点区别于其他动作类游戏的感觉和观念的。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我的魂系入门作,难度确实不高
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FROM 120.245.51.*
血源玩进去后代入感极强,我玩血源的时候做梦都会梦到自己在亚楠大街,现在老头环不会有这种感觉。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
: 虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
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发自「今日水木 on NOP-AN00」
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FROM 101.86.206.*
苦等pc版,或者ps5 pro。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 去年打了2个小时被劝退。其中一个小时还是单挑开局必死的狼,结果我愣是花了一个小时死了无数次赤手空拳把狼干死了。
: 虽然干死了但是已经在打退堂鼓了:这头一个怪就这么难,后面还咋打?结果又死了好几次好歹打到篝火,看到一堆热情好客的亚楠人民热情招待我一个外乡人,我差点流下感动的泪水。
: 然后又死了n次,好歹把这帮人喝趴下,绕到后面砸门的板砖哥的时候,我实在是走不动了,面对楼上的狗,门后的板砖哥,趴在地方等我自投罗网的乌鸦,还有地图也把我绕晕了,已经分不清东南西北了。于是果断的结束游戏。
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FROM 124.202.223.*