- 主题:有没有跟我一样玩不进去开放世界的?
特别是那种剧情和任务引导不好不紧凑的,节奏搞得很慢,经常玩的无所适从,感受不到漫无目的探索的乐趣
如果是比较严格的有主线的,不需要大量查攻略也能玩的轻松的,反而觉得好玩
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FROM 62.4.57.*
我倒觉得到处是任务各种交叉,搞的疲于应付,最后不得不严格约束自己不要乱跟人说话,
不要乱去没去过的地方,否则有时候接了太多任务,都忘了前因后果了。
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 特别是那种剧情和任务引导不好不紧凑的,节奏搞得很慢,经常玩的无所适从,感受不到漫无目的探索的乐趣
: 如果是比较严格的有主线的,不需要大量查攻略也能玩的轻松的,反而觉得好玩
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FROM 219.141.178.*
有,老头环玩了四五十小时,没啥意思。打完满月女王,实在不知道干啥了,准备弃了
之狼则让我爽翻天,根本停不下来。
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FROM 223.104.44.*
算我一个。买switch的目的是塞尔达,但是只打了梦见岛,野吹放弃了。
接受不了不知道自己该去干啥的游戏。
可能也是因为自己老了
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 特别是那种剧情和任务引导不好不紧凑的,节奏搞得很慢,经常玩的无所适从,感受不到漫无目的探索的乐趣
: 如果是比较严格的有主线的,不需要大量查攻略也能玩的轻松的,反而觉得好玩
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FROM 211.144.19.87
给自己一个目标就行了,比如我玩老滚5的时候,给自己的目标就是集全天际省所有的书。
【 在 shingi (我不是趴趴熊-吐槽控-怀旧) 的大作中提到: 】
: 算我一个。买switch的目的是塞尔达,但是只打了梦见岛,野吹放弃了。
: 接受不了不知道自己该去干啥的游戏。
: 可能也是因为自己老了
: ...................
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FROM 219.141.178.*
对,有这种感觉,岁数大了,希望轻松点,有时候任务太多太杂会觉得累
【 在 jahweh (三挂仙人——14) 的大作中提到: 】
: 我倒觉得到处是任务各种交叉,搞的疲于应付,最后不得不严格约束自己不要乱跟人说话,
: 不要乱去没去过的地方,否则有时候接了太多任务,都忘了前因后果了。
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: 【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
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FROM 62.4.57.*
所以我自建任务,不跟着系统走。
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 对,有这种感觉,岁数大了,希望轻松点,有时候任务太多太杂会觉得累
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FROM 219.141.178.*
瞎逛 探索
何必非得按照剧本一步一步走
【 在 shingi 的大作中提到: 】
: 算我一个。买switch的目的是塞尔达,但是只打了梦见岛,野吹放弃了。
: 接受不了不知道自己该去干啥的游戏。
: 可能也是因为自己老了
: ....................
- 来自「最水木 for iPhone 11」
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FROM 175.167.130.*
我也不太喜欢所谓的开放世界游戏,开放世界本身其实没问题,我感觉问题在于制作组经常把精力都投到世界建模上了,没精力去关注更重要的游戏性。
【 在 humanghost 的大作中提到: 】
: 特别是那种剧情和任务引导不好不紧凑的,节奏搞得很慢,经常玩的无所适从,感受不到漫无目的探索的乐趣
: 如果是比较严格的有主线的,不需要大量查攻略也能玩的轻松的,反而觉得好玩
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FROM 114.242.250.*
三男一狗也算是开放世界吧
有明确的任务线索和主线,完全不用查攻略,这种游戏玩起来就比较轻松
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 特别是那种剧情和任务引导不好不紧凑的,节奏搞得很慢,经常玩的无所适从,感受不到漫无目的探索的乐趣
: 如果是比较严格的有主线的,不需要大量查攻略也能玩的轻松的,反而觉得好玩
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FROM 101.86.19.*