我也是玩不下去开放世界的,总觉得漫无目的瞎逛很无聊。
以前魔法门6的时候,支线比较多,我就不太适应。
第一个真正开放世界的游戏应该是塞尔达传说,然后是EldenRing,感觉其实还是很好玩的,主要是塞尔达这个素质实在是太高了。
要说HALO Infinite也算是个开放世界,不过探索性和世界的丰富程度跟塞尔达比实在是差的太远了,只是给你一个开放式的地图,谈不上是开放的世界。
【 在 humanghost (幽灵) 的大作中提到: 】
: 特别是那种剧情和任务引导不好不紧凑的,节奏搞得很慢,经常玩的无所适从,感受不到漫无目的探索的乐趣
: 如果是比较严格的有主线的,不需要大量查攻略也能玩的轻松的,反而觉得好玩
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