- 主题:13机兵防卫圈好像也没啥意思
陷阵之志可以认为没有剧情。。。。。
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 人物最大进度38%,可能算开头吧。不过我猜是构造了虚拟空间了吧,时空穿越都是假的。
: 这种时空跳跃打怪兽的很像陷阵之志啊。
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陷阵之志我也玩了几十上百个小时,很魔性,不知不觉半天就过去了
不过我同意一个评论,陷阵之志本质是解残局游戏,无论是象棋的残局还是围棋的死活题,本来就很好玩,陷阵之志就是这个乐趣
但是和日式srpg还是很不一样的,两者不是比较和竞争关系
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 但是into breach的战棋可是很好的。
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陷阵之志不需要接。。。。本质是战棋类肉鸽游戏,每局时间很短,就5回合,但是每局都是随机的地图布置,所以不知不觉好好多局
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: into the breach我感觉选项很怪,没搞清楚什么模式,经常重开后接不上,不知道哪里选错了。
: 十三机兵我上周玩了几个小时,感觉还行,就是人物有点多,来回横跳,有点丈二和尚摸不着头脑。
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