- 主题:微软这波可以啊
索尼和微软比财力?那不是更傻了么。。。。
这主要就是赛道的问题
以前微软就输在总在别人赛道里当“后发者”,结果收效甚微,比如360时代重视日式游戏,抢独占和争取索系跨平台(ff13这种),高清化的机能竞争等等,都是索尼的传统赛道,结果微软砸了很多钱,其实没啥效果,因为索尼有雄厚的历史积累,有一批忠实用户,在这个场地里,大家对ps的认可度是远高于微软品牌的,你做到和他一样甚至更好一点,但是只要和他在同一个赛道里,就是人家主场。
但是xgp完全不一样,这不仅仅是倒贴钱砸的问题,而是商业模式完全变了,等于微软制造了一条新的赛道,就是订阅制,然后大作全都首发进,这一下把以前几亿刀投资的大作,需要靠首发一个60、70刀卖回成本的赛道颠覆了,变成用会员费来覆盖这个成本,随着第三方越来越接受这个模式,很可能以前单卖游戏的模式会逐渐边缘化,而这个完全是索尼不熟悉的赛道,当后发者和微软比贴钱也是不可能的,所以就真的很难办,以后第三方两边都出,一边卖70刀,一边进xgp,会颠覆以前的格局,索尼固守在自己赛道里或者跳到微软赛道里,都有很大风险。
这一点看来任天堂已经意识到了,所以我认为任天堂是打死也不会搞订阅制的,就要固守在自己主场里,卖单体游戏,就坚持这个模式,好在任天堂小作坊,不像索尼家大业大有追求,就算单卖游戏的模式边缘化了,任天堂也会甘于边缘化,追求小确幸就完了,而且便携移动的优势,多少有点用,所以像丝之歌这种,本来也就卖几刀的游戏,就算上xgp了,估计ns平台也还能卖出不少。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 索尼就是有点傻 这东西都看比较
: 后来的最好的入场方式就是:别人给的我都给 别人没有的我还给你 索尼太傲慢 完全反着来
: 应该就是完全follow微软当时的金会员/EA会员convert rate 然后加一些优惠升级方式
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FROM 123.119.77.*
我觉得比较震撼的是卧龙那个游戏
相当于仁王或者只狼首发xgp了,不知道以后光荣、世嘉甚至se的这些是不是都这个路数
那样的话,就算另一边ps平台也同步有,肯定软系这边销量大头了,会很影响玩家平台的选择
【 在 fallout 的大作中提到: 】
: 确实,昨晚公布大部分都直接进xgp,香疯了
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FROM 123.119.77.*
世嘉和SE,这俩和巨硬关系很好
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 我觉得比较震撼的是卧龙那个游戏
: 相当于仁王或者只狼首发xgp了,不知道以后光荣、世嘉甚至se的这些是不是都这个路数
: 那样的话,就算另一边ps平台也同步有,肯定软系这边销量大头了,会很影响玩家平台的选择
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FROM 73.63.245.*
这世代感觉微软主要是扩大会员规模,全平台发力,PC用户规模太大了,市场空间一下就大了。就是不知道这种钞能力能够支撑多久
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 我觉得比较震撼的是卧龙那个游戏
: 相当于仁王或者只狼首发xgp了,不知道以后光荣、世嘉甚至se的这些是不是都这个路数
: 那样的话,就算另一边ps平台也同步有,肯定软系这边销量大头了,会很影响玩家平台的选择
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FROM 118.112.188.*
所以我说已经是新赛道了
欧美的开发商被微软收购了一波,剩下俩大的ea和育碧,ea自己的订阅制和xgp合并了,ubi现在看也松动了,先用刺客信条试水,噢,还有个T2,但是他家游戏少成本高,不太适合搞订阅制,日本这边世嘉和se如果以后也加入的话,相当于以后80%以上的3A全都可以用订阅制玩到,那剩下的有点分量的就是波兰蠢驴和capcom,估计也不会坚持多久。。。。
以后订阅制取代单体销售看来是不可逆了
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 世嘉和SE,这俩和巨硬关系很好
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FROM 123.119.77.*
还有各种indie呢
XGP阵容比大法的强大太多了
另外还跨主机和PC双平台
价格还低一些
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 所以我说已经是新赛道了
: 欧美的开发商被微软收购了一波,剩下俩大的ea和育碧,ea自己的订阅制和xgp合并了,ubi现在看也松动了,先用刺客信条试水,噢,还有个T2,但是他家游戏少成本高,不太适合搞订阅制,日本这边世嘉和se如果以后也加入的话,相当于以后80%以上的3A全都可以用订阅制玩到,那剩下的
: 有点分量的就是波兰蠢驴和capcom,估计也不会坚持多久。。。。
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FROM 73.63.245.*
嗯,不过订阅制需要会员到什么量级,会费收到什么程度,估计还是比较容易算出来的
然后订阅制还有一些可以回收成本的点,比如广告、推送、搜索排名啥的。。。。。。。这些东西都是以前卖单机游戏所没有的可能性。。。。。反正这确实是一个全新赛道,而且对索尼这种传统公司来说,无疑微软这种互联网企业更有优势
【 在 fallout 的大作中提到: 】
: 这世代感觉微软主要是扩大会员规模,全平台发力,PC用户规模太大了,市场空间一下就大了。就是不知道这种钞能力能够支撑多久
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FROM 123.119.77.*
任天堂硬件不行 拼全平台游戏就是个死 除了地铁党和卧床不起党 谁会非得在ns上买第三方游戏
所以只能玩精品店策略 只靠第一方的生产力根本达不到订阅的数量要求 所以不如就old school 看上去还更加decent
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 索尼和微软比财力?那不是更傻了么。。。。
: 这主要就是赛道的问题
: 以前微软就输在总在别人赛道里当“后发者”,结果收效甚微,比如360时代重视日式游戏,抢独占和争取索系跨平台(ff13这种),高清化的机能竞争等等,都是索尼的传统赛道,结果微软砸了很多钱,其实没啥效果,因为索尼有雄厚的历史积累,有一批忠实用户,在这个场地里,大家对ps的认可度是远高于微软品牌的,你做到和他一样甚至更好一点,但是只要和他在同一个赛道里,就是人家主场。
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FROM 175.167.130.*
我索尼会员还有一年半,照这个样子,到时候可以告别大法了。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 最想玩的丝之歌首发XGP
: P3P P4G P5R进XGP 我PS5的会员P5刚打个开头 等P5R吧。。
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FROM 114.84.215.*
ns上一些怀旧作其实还挺有吸引力的,比如生化危机系列,除了7、8和2、3重制版外,其它的跑起来没问题,刷刷刷的模式很适合掌机。
另外就是我一直很怨念的死亡空间系列,希望能今早移植到ns平台,一定会买一份,哎,这类型的游戏ns上很稀缺
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 任天堂硬件不行 拼全平台游戏就是个死 除了地铁党和卧床不起党 谁会非得在ns上买第三方游戏
: 所以只能玩精品店策略 只靠第一方的生产力根本达不到订阅的数量要求 所以不如就old school 看上去还更加decent
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FROM 61.51.252.*