- 主题:风花雪月无双初玩感觉:粉丝向作品
玩了一个半小时,打完选阵营以后第二关。
跟以前那个火纹无双比,无论系统还是画面都没什么改进,TV模式连抗锯齿都没有。
流程老套,招式老套。说是前作换皮我觉得不算对不起它。适合原作粉丝,路人慎入。
纯从游戏性来说,大概只有灾厄启示录的一个零头。
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灾厄启示录这么好?我就玩了下demo,实在觉得无双类的都很无聊呀,就是各种开大招割草。。。。
本作技术方便评测都认为远好于灾厄启示录,后者人一多放大招掉到10帧的时候都有,本作好像基本能稳在30帧,个别时候掉到20多帧
【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: 玩了一个半小时,打完选阵营以后第二关。
: 跟以前那个火纹无双比,无论系统还是画面都没什么改进,TV模式连抗锯齿都没有。
: 流程老套,招式老套。说是前作换皮我觉得不算对不起它。适合原作粉丝,路人慎入。
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首先老的火纹无双,老的塞尔达无双帧数都没问题。灾厄启示录帧数低是野炊引擎负担不了无双的人数,这是技术性差异,不是游戏性差异。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 灾厄启示录这么好?我就玩了下demo,实在觉得无双类的都很无聊呀,就是各种开大招割草。。。。
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: 本作技术方便评测都认为远好于灾厄启示录,后者人一多放大招掉到10帧的时候都有,本作好像基本能稳在30帧,个别时候掉到20多帧
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FROM 223.104.165.*
这玩意我觉得就是粉丝向,玩了风花雪月本篇的,应该很多人会入坑,比如我。
【 在 Chidori 的大作中提到: 】
: 玩了一个半小时,打完选阵营以后第二关。
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: 跟以前那个火纹无双比,无论系统还是画面都没什么改进,TV模式连抗锯齿都没有。
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: 流程老套,招式老套。说是前作换皮我觉得不算对不起它。适合原作粉丝,路人慎入。
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: 纯从游戏性来说,大概只有灾厄启示录的一个零头。
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发自「今日水木 on NOP-AN00」
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