同意对1和2的评价,1的故事、人物塑造更好,系统更简洁,2的玩法、支线设计的好,演出也更好一些
总体来说1强于2,但两个都很值得玩
3代这几天欧美媒体展望出来了,非常期待,我肯定首发了,从评论总结看,3代就是系列集大成者,融合了1、2的优点,在大地图设计等方面还又更进一步,故事也非常抓人,系统、UI也没有出现2代的问题
而且画面优化也比12更好,甚至被gs评测称为“可能是任天堂历史上最大规模的游戏”
必须首发了
【 在 CCINr 的大作中提到: 】
: 异度系列从xgxs到xb故事设定框架大体相似,属于比较有趣的范畴。xb系列个人认为xb1故事好些,不过有争议点,xb2故事表现低幼,战斗系统好些,不过得主线走完一半多才能完全体现,包括挑战模式在内speedrun上打速通的算是相当不少了。
: xb1de和xb2的dlc也相当有诚意,xb2的dlc大概能提供四十多个小时的游戏时间,且故事比xb2好(个人认为),xb1de的额外剧情大概有10个小时的游戏时间,算得上是给xb3的故事埋了一些设定。
: 想玩的话,个人推荐从xb1de试一下水,只是看看主线剧情的话,开休闲模式,不做无名npc的网游式任务,大概五六十个小时能结束,战斗系统深挖也有很多可玩点,可惜的是没有xb2那么丰富的挑战模式,而且价格比xb2便宜多了。
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