- 主题:黑神话的战斗系统有点问题吧
是的,我也这感觉,不过这点我倒不是很担心。
因为悟空只能用棍子,所以与多样的武器比较起来这是天然劣势。但是棍子玩好了一样也可以,多点招式问题也不大。只狼主武器也是就一把刀,其他主要都是通过忍义手弥补多样性。通过伸缩和棍花等组合招式一样可以做到惊艳。
我在意的是打击的音效反倒有点塑料,打击感很差意思。而且也没有处决技,导致打在怪身上很不尽兴的感觉。
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 悟空就一根棍子,除了一些特技(估计会被限制使用),大多数攻击动作声效都比较单调,反正我看视频看一会就觉得有点厌烦了。大多数人的儿时印象里,齐天大圣都是大杀四方(当然按照书里剧情其实很多无奈战败的),这里只是在不停的翻滚躲闪,感觉有点猥琐,如果换成ATE移动或者硬抗防御是不是更好?金箍棒的变形看起来也少,要是能变成点其他武器比如双截棍之类的也有点意思。
: 也许可以通过剧情弥补吧。
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是啊,所以不用担心武器这方面会单调。
主要是打击感太差了,棍子敲击的感觉像打在橡胶上,没有棍棍到肉的感觉。再一个就是没有处决技,爽度会下降很多。想象一下如果只狼没有处决,奎爷没法手撕怪,那爽度直接减一半。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 不是有变身系统嘛
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去年的那个视频还能变成一个使火焰刀的狼人,应该是打败了他之后能变成他。
然后用他打那个观音禅院的狼。
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 我大概拖着看了几分钟吧,不如您逐帧分析有优越感。
: 掉boss武器但是没有用,还是耍棍子,如果有其他武器的动作现在应该就开发出来了吧。
: 变身那个,没感觉有啥意思,变成个大石头很笨拙的砸,是有借鉴的?
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