1、2077销量1800万套,不高?只能说黑神话也在参考他们的营销方式,但营销方式和产品质量没有必然关系,而且对于需要资金和人才的小公司来说,采用这种宣传方式无可厚非,而且目前看非常成功。且效果跟2077也不一样,2077发售前基本一面倒的叫好,口碑暴跌主要是因为主机版效果崩了导致的。相反,黑神话现在的宣传视频还是有很多人提出质疑的,预防针很充足,就算真的不好玩,也不会落差太大,纯为了支持国产3A也不会觉得亏,而且只推出PC版,还发布了实机演示,至少观感上不会崩了。
2、几个片花还没法展示所有玩法,仙剑只有打斗??剧情应该是和原著差别很大,只是建立在西游的背景体系之上而已,要说剧情难懂,不觉得会比魂系晦涩,外国人最多看个专用词汇的解读视频就能明白。不过超长的过长动画倒是让人觉得有点拖沓,影响节奏,希望能精简一些,翻译和外文配音也是个挑战,也没准只有中文版,到时候外国玩家可能自己会成立英化组
3、最终的地图大小目前还看不出来,但画面效果绝对是顶级了,NVIDIA亲自站台说明一切,等配置发布了,很可能带来一波40系显卡大卖
【 在 kmaxir 的大作中提到: 】
: 一般般,估计不会太好卖, 我来说几点观感。
: 1、游戏进度太慢,总调人胃口,虽然是用心之作,但是把人调足,最后之作与期待不符,会不太好。 参考2077和2042 都是这样子。
: 2、游戏的形式太单调,玩法也很单一,虽然纯打斗场面比较炫酷,故事线主要是西游传记,但是只有打斗(跟仙剑系列有啥差别?),缺少其他解谜、迷宫、互动的形式(参考寂静岭、生化危机、刺客信条等大IP),剧情太过深,劝退很多对西游记不了解的国内外玩家,整体还停留在上个时代。
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