我实在忍不住杠一下,针对观点不针对人。
先说我觉得肯定大卖!毕竟是国产第一款3A大做,国人的支持都不会低于300万销量,就像流浪地球票房仅国内超7亿美金的票房就跻身世界电影历史票房前100一样,只要用心去做,大家买单支持的人不会少。
再反驳一下你的观点:
1。开发周期长是肯定的,任何一款3A级别的游戏都不可能3年内从0到1完成并发行,任何一款都不可能。黑神话不放视频你们说这是假的,骗钱的。放了视频你们说是吊人胃口。战神5怎么不这么说?这是典型的双标。
2。仙剑系列最引人入胜的就是剧情了,从来没有人说过仙剑主要是打斗吸引人,你所谓的“只有打斗,跟仙剑有什么区别”这种说法我是第一次听说,难道你只见过仙剑7?回到黑神话,仅凭几个视频片段,连预告都算不上,你居然得出“游戏的形式太单调,玩法也很单一”这样的结论,有点可笑。
你别“国内外”,国外就国外,国内做为中国人有谁不知道《西游记》?有谁不知道《西游记》的剧情,哪里“剧情太过深”?非得整成美国那种妇联的浅薄文化迎合欧美?鲁迅说过:民族的才是世界的!立足华夏文化,才是中国崛起的根本,老外不懂他可以学中文,他可以去读《西游记》,劝退是他的损失,跟黑神话无关。
3。先不说你怎么得出“地图太小”这么主观的评价的,就说你拿沙盒游戏类别的标准去要求黑神话,基本上就把“硬要黑”写在脸上了。游戏科学官方说过游戏主线剧情不会低于20小时,加上支线大概在4,50个小时。这个体量已经不输战神4了,没人挑过战神4的地图小的刺儿吧?怎么到了黑神话就地图小了?
【 在 kmaxir 的大作中提到: 】
: 一般般,估计不会太好卖, 我来说几点观感。
: 1、游戏进度太慢,总调人胃口,虽然是用心之作,但是把人调足,最后之作与期待不符,会不太好。 参考2077和2042 都是这样子。
: 2、游戏的形式太单调,玩法也很单一,虽然纯打斗场面比较炫酷,故事线主要是西游传记,但是只有打斗(跟仙剑系列有啥差别?),缺少其他解谜、迷宫、互动的形式(参考寂静岭、生化危机、刺客信条等大IP),剧情太过深,劝退很多对西游记不了解的国内外玩家,整体还停留在上个时代。
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