- 主题:我觉得血源诅咒比只狼难多了
只狼是我玩的第一个魂游戏,虽然说有不少boss都卡了几次、十几次,但总的感觉还好,该打的都打了,除了怨鬼是逃课的,剩下的都是打铁打过的,熟悉节奏之后非常流畅,最后一步把技能学全了拿到白金奖杯
第二个魂游戏开始玩血源,虽然有人说“最难的魂是第一个入门的魂”,但我觉得血源比只狼难:
从场景设计,血源的这种中世纪风格比较压抑沉重,大部分场景都是黑乎乎的;只狼虽然也有苇名之底、水生村这种,但其他场景还是比较明亮的,这让人心情也愉快些
从攻防角度,只狼有弹刀,这个太无敌了,除了“危”,剩下的都能弹,而且弹完纯收益;血源就只有滑步、侧滚,没有防御动作(举盾聊胜于无),枪反还要费子弹
从人物性能,狼比猎人灵活太多了,跳跃、钩锁,跑得还快,加上忍义手、招式流派多种多样;猎人就没这么多动作
从学习成本,只狼做到了极简,就一把刀,不用去想用什么武器、武器上配什么宝石、身上衣服需要什么参数,干就完了;血源光是加点就得研究半天
还有,毕竟血源是几年前的老游戏了,到目前为止还只有30帧
当然,只狼有一点是要比血源困难,就是只狼没法刷级,升体力用的佛珠、升攻击用的战斗记忆,都要打boss或者精英怪,你打不过boss就没法升级数值、没法升级数值有可能导致你一直打不过boss;血源可以刷回响,可以先把血和攻击堆上去
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修改:hwyggdrasil FROM 117.88.118.*
FROM 117.88.118.*
难在哪儿呢?
【 在 nileader 的大作中提到: 】
: 我还是觉得只狼更难
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: 发自「今日水木 on iPhone 13」
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FROM 117.88.118.*
空洞骑士玩过大约半小时,无论是画面、画风、操纵感都非常不喜欢,果断换游戏
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 和空洞骑士比就是都没难度,一点难度都没有。
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FROM 223.104.150.*
这就是怨鬼的难度所在,它像传统魂boss,但是放在只狼里就显得有点格格不入……
前面经历了大大小小精英怪、boss,弹刀都练得差不多了,已经相对熟悉了只狼的系统,突然冒出来一个魂系boss,攻击不靠弹刀了,反而变成了钻裆、躲避、砍,一下子把玩家之前积累的经验技巧都打乱了
所以我实在是打不过去,逃课了……
【 在 contrarotate 的大作中提到: 】
: 只狼跟其它魂游戏还是不太一样
: 怨鬼就是最像传统魂boss的....
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FROM 117.88.118.*
说实话,靠狼的机动性、弹刀,我是真没觉得BOSS战难……除了怨鬼、火牛这种基本不靠弹刀的……
可能这就是因为每个人的手感不同
【 在 nileader 的大作中提到: 】
: 只狼主线的几个boss我基本都要卡几次十几次,血源boss除了三四个最难的基本不卡
: 发自「今日水木 on iPhone 13」
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FROM 58.212.68.*