- 主题:游戏机的精髓在第三方小游戏,而不是3a大作
这游戏我喜欢,下单了,话说Xbox玩第三方游戏很合适,价格便宜试错成本低。
【 在 contrarotate 的大作中提到: 】
: 这个操作手感我也不喜欢
: 论操作还得是死亡细胞,在2d act里没有对手
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感觉澳日茶杯头这样的是我的极限了,澳日困难模式,一遍下来要死差不多2千次
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 奥日难度实在太低了...空洞确实不适合你
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游戏确实充分体现了口味的多样性,第一印象基本就决定了去留,空洞骑士在我手里留了1年多,始终玩不下去,喜欢的游戏一上手就停不下来
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 喜欢什么玩什么,跟风就是最浪费生命的,玩游戏还要耐着性子也是扯谈,有这个耐性你不玩游戏干啥都成功了。
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辛亏知难而退
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 奥日一分钟可以死10次,不算啥的,空洞一把2分钟,一个高难度boss死几百上千次。
: 五门一次车轮几十个boss不能存盘。
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这好像是因为电视的输入延迟,我的电视是Sony,xss自动会识别游戏模式,输入延迟很小,我的澳日是switch版本,但switch不能自动切换游戏模式 ,游戏操作会有很明显的延迟感,我把电视切换成游戏模式后,switch上的操作就没有延迟感了,我不知道你是什么电视,你可以看下你的电视说明书设置一下输入延迟
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 奥日的跳跃总感觉有一种粘滞感,不知道是不是特意加了延迟
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我感觉不到操作延迟,ori跳跃的轨迹是曲线,比较柔和,滞空时间比别的游戏长一些,不知道你说的是不是这个
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 应该不是,我是Switch lite玩的
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Ori1,2,枪血黑手党1,2,茶杯头,小小梦魇1,2,sine mora ex, 这几个游戏都是画面好,手感好,耐玩的游戏,但每个人可能口味不一样
【 在 lixuan0305 的大作中提到: 】
: 什么横板小游戏啊,能给个列表吗
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