- 主题:P5R打通了
90多个小时…
整体感觉还是不错的
送的替身有点强…
--
FROM 42.84.230.*
全后宫了吗?
我就没用送的任何道具和面具
不然就更没意思了。。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 90多个小时…
: 整体感觉还是不错的
: 送的替身有点强…
: ...................
--
FROM 73.63.245.*
没啊
选的学妹 其他的都婉拒了
结果后来手潮点错抱了杏大人…
竟然也没有修罗场
只是少收了一个巧克力
感情线还没质量效应有意思
面具一开始没用 后来赌场打怪打烦了
就用了一个战斗后满血满魔的面具 太bug了哈哈
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
:
: 全后宫了吗?
: 我就没用送的任何道具和面具
: 不然就更没意思了。。
--
FROM 42.84.230.*
感情线都没意思,难道你会觉得战斗线有意思。。?
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 没啊
: 选的学妹 其他的都婉拒了
: 结果后来手潮点错抱了杏大人…
: ...................
--
FROM 73.63.245.*
觉得设定还挺有意思
不过后来的丸喜那里觉得有点不能自圆其说
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 感情线都没意思,难道你会觉得战斗线有意思。。?
:
: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: : 没啊
--
FROM 42.84.230.*
本质就是塔罗牌凑牌
牌太多很麻烦
我刚打完金字塔,已经觉得战斗重复无趣的很,连战斗都充满了日式感情,得选择正确对话说服对方加入自己
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 觉得设定还挺有意思
: 不过后来的丸喜那里觉得有点不能自圆其说
--
FROM 73.63.245.*
我是觉得宫殿作为boss思想的具象化这种表现形式有点意思 连同迷宫解法一起 都有一定整体性
嗯 后来觉得战斗开始无聊了 所以就用送的面具了
整体来说 前50个小时的感觉不错85分以上 后来有点疲了 70分吧
还有后来学妹的故事我觉得挺不爽的
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
:
: 本质就是塔罗牌凑牌
: 牌太多很麻烦
: 我刚打完金字塔,已经觉得战斗重复无趣的很,连战斗都充满了日式感情,得选择正确对话说服对方加入自己
--
FROM 42.84.230.*
呃。。。这就是盗梦空间的路数,,,迷宫设计算及格或者说叫中规中矩
战斗装备数值不能叫崩坏,叫意义不大
纵观整个游戏也就是后宫团的设定比较日系亲民,比如事件和对话
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 我是觉得宫殿作为boss思想的具象化这种表现形式有点意思 连同迷宫解法一起 都有一定整体性
: 嗯 后来觉得战斗开始无聊了 所以就用送的面具了
: 整体来说 前50个小时的感觉不错85分以上 后来有点疲了 70分吧
: ...................
--
FROM 73.63.245.*
嗯 作为日式rpg算不错啦!
没想好接下来玩什么
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
:
: 呃。。。这就是盗梦空间的路数,,,迷宫设计算及格或者说叫中规中矩
:
: 战斗装备数值不能叫崩坏,叫意义不大
--
FROM 42.84.230.*
木卫四可期
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 嗯 作为日式rpg算不错啦!
: 没想好接下来玩什么
--
FROM 73.63.245.*