- 主题:zz人民网:游戏已摆脱娱乐产品的单一属性
这点我是认同的,游戏的教育属性我觉得起码应该高过电影,在文化灌输方面有的甚至不输书本才对。
【 在 nlgdczm 的大作中提到: 】
: 人民网今日发布文章《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,其中写道:
: 游戏可以成为中国文化传承和交流创新的网络工具,在增强中华文明传播力影响力,推动中华文化更好走向世界的进程中发挥更为重要的作用。当然,电子游戏绕不开沉迷问题,尤需各方引起重视。随着防沉迷规定的完善和落地,我国游戏产业逐步告别“野蛮生长”。在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。
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游戏洗钱能力太弱了
搞不起来
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 这点我是认同的,游戏的教育属性我觉得起码应该高过电影,在文化灌输方面有的甚至不输书本才对。
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能力还是很强的,随便整点缝合怪,说我投入几个亿开发游戏引擎。然后建模美工什么的可劲儿造可劲儿报,不比电影道具来的低~
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 游戏洗钱能力太弱了
: 搞不起来
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电影洗钱不能靠道具,或者说不能主要靠道具
演员和行政费用
游戏几个马龙最多来俩小角色做面部捕捉动作捕捉,无法有效洗
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 能力还是很强的,随便整点缝合怪,说我投入几个亿开发游戏引擎。然后建模美工什么的可劲儿造可劲儿报,不比电影道具来的低~
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FROM 73.63.245.*
赞 哈哈
【 在 Osram (Enlighten The World) 的大作中提到: 】
: 作者:夏白桦
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: 亮点在此
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好的,版号麻烦发一下……
【 在 nlgdczm 的大作中提到: 】
: 人民网今日发布文章《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,其中写道:
: 游戏可以成为中国文化传承和交流创新的网络工具,在增强中华文明传播力影响力,推动中华文化更好走向世界的进程中发挥更为重要的作用。当然,电子游戏绕不开沉迷问题,尤需各方引起重视。随着防沉迷规定的完善和落地,我国游戏产业逐步告别“野蛮生长”。在其他国家和国际科
: 季尥纷ソ羟勒枷然季值谋尘跋拢杂诘缱佑蜗凡担颐怯τ枰愿凸邸⒍嘣娜现<忧空铰阅被⒅爻ぴ恫季帧T谕平缱佑蜗凡到】捣⒄沟耐保喙芎头⒄共⒅兀俳洳欢鲜头啪谩⑽幕肟萍夹录壑怠
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因为是电子鸦片,所以确实不是娱乐产品单一属性啊
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昨天开会的时候 才听的 鼓励大家出海 下面一句我就不说了 全场乐死
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没听懂啊,下一句是啥?
【 在 noisy1934 的大作中提到: 】
: 昨天开会的时候 才听的 鼓励大家出海 下面一句我就不说了 全场乐死
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赚外国人钱?(毒害外国人?)
不过在管理部门看来,抖音确实成功了,成功输出了脑残短视频给外国人,所以他们可能觉得中国电子鸦片也能输出
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 没听懂啊,下一句是啥?
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