- 主题:我发现终于有一个游戏公司把枪战游戏的精髓掌握了
就是枪血黑手党的那个公司,出的3个游戏包括刚发布的Warhammer 40k,我都是玩的废寝忘食,熬夜玩,差不多有十年玩游戏没这么投入了。
我说一下枪战游戏的关键点:
1. 枪支多,声音和力反馈一定要好
2. 场景多,物理效果真实,画面不一定要写实。
3. 手感好,操作符合人的预期和习惯。
其他都是次要的,玩家玩射击游戏就是想体验各种枪支的手感,离开了这个原则,游戏就不好玩。
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当时雷神之锤确实惊艳了一把,但我感觉射击游戏做成3d拟真其实体验并不一定好,看不到射击的效果,也看不到人被击中的物理效果,跑动也容易晕头转向,我感觉还是横版射击游戏更好玩。
【 在 blowg 的大作中提到: 】
: 以前id software没有令你满足吗?
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找了一下,没找到啊,我也觉得这种细节很有趣。游戏一定要把吸引人的本质抓出来,写实并不一定好
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: xbox上的Black,还是叫Black Gun?
: 这个游戏的枪声和弹壳落地的声音特别有质感
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我在Xss上玩的,应该是跨平台吧
【 在 qwt 的大作中提到: 】
: 手机游戏??
: 发自「今日水木 on Mi 10」
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合金弹头有点过时了,我现在玩合金弹头感觉玩不下去了
【 在 kaze 的大作中提到: 】
: 玩过,有点像合金弹头
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过关的,不是fps
【 在 PTU 的大作中提到: 】
: 你是说过关的枪战,还是FPS/TPS那种枪战?
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这就是割韭菜游戏了,为了增加乐趣,肯定是搞一大批敌人蜂拥而至,受累,还是在弹药上有点限制,花一点技巧的平衡点
【 在 Giwatron 的大作中提到: 】
: 枪战类游戏最重要的是弹药无限,不损血。AK都能打出加特林的感觉来。
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我很不喜欢后坐力特别强的射击游戏,所以很喜欢gears的射击手感,枪械种类也多,但fps的移动和跑跳始终是个短板,剧情也不行,不知道在讲啥,枪械的射击爆炸效果也没有横版来的有视觉冲击。
【 在 PTU 的大作中提到: 】
: GEARS系列,很爽的,TPS
: 潜行系列:狙击精英
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