是这样,打不过就等级压制,级别高就碾压,完全不需要研究对手套路,少了见招拆招的乐趣
【 在 MelGibsen (名字拼错了...) 的大作中提到: 】
: 对比一下感受,只狼全boss通关,我一直感觉只狼的升级没什么用,我的血厚了,boss的攻击力也会变强,我的攻击力强了,boss的血也变厚,每个boss都要研究其出招和应对,死了无数次后击败boss,成就感满满。
: 法环只要提升武器和属性,上去莽就完了,根本不用研究boss。目前玩了超过三分之二,死的最多的是被群殴而死,摔死,被boss打死反而最少。
: 法环的最牛逼之处还是地图,如此庞大而又精心设计,比育碧那样复制粘贴自动生成的强太多。
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