- 主题:求助《空洞骑士》!
你这效率惊人,而且没有缓冲期也很厉害。我一般通完一个至少休息几周。前段时间刚通死亡搁浅,碰到这种心目中top的神作就缓冲更久了,现在每天开车就是听死亡搁浅的音乐,low roar的那种空灵深远又颓废的风格实在沉浸其中,竟让我想起很多年前,第一次听许巍的在别处的那种心灵冲击
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 哈哈哈,也没有啦,也没有一直玩魂,中间也调剂了一下。继前一周通关了《法环》后,上周这不是还通关了《2077》嘛(不得不说中文配音真的天花板了!最后打了个跟帕楠老婆远走高飞的结局,也是我最满意的结局),还有昨晚刚通关了《生化8》。
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: 生命来自运动,生活来自折腾,生命不息,折腾不止。
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深有同感啊,以前有时偏目标式的赶场通关游戏的确无法静下心来玩,没有真正享受游戏。刚才还在想我不断去尝试新游戏的目的是什么,一些是补课弥补以前的遗憾,比如之前补了质量效应三部曲,如果不是神作,其实尝鲜似乎意义也没那么大,很多时间是花在熟悉系统和机制上,跟看爆米花电影差不多,一种消遣方式。13号李培楠拿了iem世界冠军,突然发现心中的白月光还是sc,虽然是我不太熟的sc2,但是依然很兴奋,补了他iem所有比赛的录像,看着录像莫名想起大学时打sc的同学和时光,想起pj痛斩ipx的wcg比赛。也许游戏和音乐一样,重要的是真正触动心灵的时刻,游戏跟回忆交织在一起,成为我们生命的一部分。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
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: 哈哈,主要想趁着现在对游戏还感兴趣,没有ED之前多补补课。
: 其实我感觉我这种心态不好,玩个游戏跟完成任务似的,什么都想试试,合胃口的赶紧通关换下一个,稍微有一点不合胃口也着急忙慌换下一个,很少沉下心好好体会一款游戏,有点学而不思则罔的意思。也错过了不少佳作,像《死亡搁浅》等等。
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嗯,是的,我其实也十多年没打PVP了,我sc水平也很一般,还记得很多年前在水木碰到dpr灌水就问他地刺小狗怎么操作冲人族,哈哈。其实不是想对比哪种游戏更好玩,是感慨很多游戏蕴含了自己的青春
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 各有好处吧,pvp确实刺激神经,大部分人喜欢玩,游戏在线榜前几基本是这类型。单机游戏慢热,节奏跟工作相仿,对于工作有帮助,怡情养性。
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太励志了,除了大脸姐姐,其他几个主持人我看也很激动和哽咽。李少发言水平也很高,完美符合励志 拼搏和梦想这些主题。我还专门给我喜欢玩游戏的小孩分享了这件事,希望激励他任何事的成功都需要坚持和拼搏
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
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: 李少是真不容易
: 慢热,小组赛跌跌爬爬出线,一路淘汰了三族领军人物夺冠
: 大脸姐姐都泣不成声了
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哈哈,深表赞同。不过,人到中年,能抽出时间玩下游戏也是一种幸福了,更平和的享受游戏吧。还有个思路是陪孩子一起玩,让游戏融入家庭,可惜如何平衡小孩的游戏和学习总是个难题
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
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: “游戏跟回忆交织在一起,成为我们生命的一部分”,说得好!
: 我感觉这么做其实是我们老了,但是内心又不想承认,仍然想抓住像青少年时玩游戏时的全神贯注和愉悦,但是时光已经不可能回去了,心中的叛逆却还在,结果游戏玩了一个又一个,仿佛是弥补遗憾,无非是走马观花,算是给内心的情怀和倔强一个交代
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有道理,游戏终归是一种娱乐方式,怎么舒服怎么来吧
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 游戏类型看需要,自己精力过剩,直接玩刺激的,没精力就玩休闲的,再累点就不如刷抖音了
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