- 主题:alphayoung的2022游戏总结
今年继续带一岁娃,游戏量大幅减少
Steam Deck
入手了第一批的Deck,除了太大和电池续航不行其他都满意的。
- 只狼:Deck上完美运行,可以随时暂停让我带娃的空余也能打打铁。第一次玩魂,手残如我用了60多个小时打了除修罗以外的所有路线,只是还剩下最难的三个boss:义父,雕刻师傅,苇名一心。就放那儿吧,虽然难但玩得还是挺开心的。
PC
- 大菠萝2重制版:本来觉得中年人没时间刷刷刷的,没想到结结实实刷了一个赛季。其实后来主要花时间在泡论坛上和人交易了。天拳圣骑开荒然后转火球新星法。因为不想RMT,就靠MF+倒卖赚出一把无限,也算得到乐趣了。
Switch
- 机战30:去年开坑的但是年初被阿尔宙斯打断了,玩得太细了,60多个小时还没到2/3流程。
- 宝可梦阿斯宙斯:新时代的宝可梦,抓宠体验是宝可梦应有的样子。通关后因为没有对战深度就没动力继续玩了,本身也不是图鉴党。
- 宝可梦紫:真的是败絮其外金玉其中的宝可梦游戏。优化一坨屎,99%的时候都在穿模掉帧。但开放世界又是真好玩。如果还能保留阿尔宙斯的抓宠模式就更好了。这代的新宝可梦都非常喜欢,草主,弃世猴,塞富豪,还有Paradox宝可梦的设定。老任求求你了,给GF三年时间好好学习3D游戏开发吧!
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FROM 50.35.73.*
自己打到的高符就只有#28和#29,剩下就是利用暴雪封bot那会儿物价不稳定倒卖一点点赚的差价
【 在 BourneJason @ [TVGame] 的大作中提到: 】
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: 自己能搞定无限就很厉害了,说明还是没少刷,我连赛季都没打
: 【 在 alphayoung 的大作中提到: 】
: : 今年继续带一岁娃,游戏量大幅减少
: : Steam Deck
#发自zSMTH@Pixel 2
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FROM 64.9.255.*
朱紫
阿尔宙斯宝可梦太少
【 在 kaze @ [TVGame] 的大作中提到: 】
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: 如果阿尔宙斯和朱紫二选一的话更推荐哪个?
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: 【 在 alphayoung (alpha) 的大作中提到: 】
: : 今年继续带一岁娃,游戏量大幅减少
#发自zSMTH@Pixel 2
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FROM 209.107.188.*
别等了,gamefreak就不会优化
【 在 isaidnoagain 的大作中提到: 】
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: 我准备明年再开坑坐等优化补丁
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: 【 在 alphayoung (alpha) 的大作中提到: 】
: : 朱紫
#发自zSMTH@Pixel 2
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FROM 209.107.180.*
阿尔宙斯不是开放世界
朱紫屏幕里有远景帧数马上就崩了,GF估计是不会做level of detail优化
【 在 isaidnoagain 的大作中提到: 】
: 阿尔宙斯还蛮流畅啊
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FROM 50.35.73.*
应该是为Home集成做准备
不到两个月的时间我觉得应该不够优化的
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 刚说完不会大规模更新,就官宣要更新1.20版本,不知道能不能优化,你可以期待一下了
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FROM 50.35.73.*
那还不至于,只有最后一章有黑白的感觉
三条主线只有一条半算是有剧情,不过后面收得还不错
【 在 kaze 的大作中提到: 】
: 听说这次朱紫的剧情可以和黑白媲美了?
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FROM 50.35.73.*
对阿尔宙斯是箱庭,去每个区域会重新loading,所以资源管理相对容易
朱紫就想做开放世界那种无缝loading,但多跑几个场景帧数就开始不行了。有人试过重启一下就会好很多,明显是内存泄露
至于远景渲染,很奇葩地就是有时候会看到远处一个NPC,已经马赛克得几乎看不清楚了,但是动作帧数是个位数的,跟场景里别的物体格格不入
【 在 isaidnoagain 的大作中提到: 】
: 阿尔宙斯算是 超大箱庭吧,再远的景色不渲染其实就行了,当然我就是纸上谈兵
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FROM 50.35.73.*