还是补上总结吧。
2022年主要游戏是在xsx玩的,xgp万岁!
Ps4:
双人成行:不愧为2021年度游戏,各种致敬,花样很多。我认为甚至是超出了老任的很多多人游戏,当然老任的多人游戏要求是上手简单,这个双人游戏其实对另一人的要求比较高。
NS:
健身环:还在继续玩,作为缓解久坐办公室的工具。
异度神剑3:我觉得比1和2都要好,是近年来JRPG的集大成者,人设我相当喜欢,比我那种穿裤裆的小孩好多了。
星之卡比 探索发现:还没通关,关卡设计很好,但是难度简单,导致另一半对这个兴趣不大,搁置了。打算今年抽空单人去探索完成。
XBOX:
AI梦境档案:相当不错的AVG,谜题我没看出漏洞。二代太贵了,还没买。
漫威银河护卫队:剧情通关,动作性一般,游戏里队友的吐槽很棒,但是这个游戏被家里吐槽太吵了。。。
百英雄传:没有通关,太单调了,玩了几个小时后觉得很无趣。
画中世界:很多年前的小游戏,xgp上有就花几小时通关了,有些地方谜题设计说是巧妙,但我觉得有些牵强。
TUNIC小狐狸:惊喜,地图设计很好,有点老式塞尔达的感觉。
勇者斗恶龙创世小玩家2:对于我这种创造性不够的人,这个游戏结合RPG把模型设计都搭好了,按部就班完成就挺好,但我自己创作始终是老大难。。。
The forgotten city 遗忘之城:老滚5做的一个独立MOD,事件循环解密游戏,多种通关方式,4个结局,里面的谜题我很喜欢。
忍龙1,2:有时代性,现在来看这种ACT有点老派了,仅仅通关,没去刷也没技术去刷评分。
意航员2:今年更新了中文,我很喜欢,可以给到9分吧。
龙脉常歌:进了XGP好多人又说很喜欢。剧情墨迹,作为AVG在我这里是不合格的。
日落黄昏时:竟然是中文配音,我玩的时候家里人看得津津有味,整体故事设计不错,多个结局有较大差异性。但是,他喵的重新走分支一点都不方便,没有快进,真的是折磨。这类游戏我还是觉得428最高!
奥日2:没啥说的,喜欢。
刺客信条起源/奥德赛:起源通关了,埃及真美啊。但是育碧确实很公式化,所以起源通关后,奥德赛玩了一阵兴趣不大了。
廖添丁:湾湾制作组的横板动作小游戏,还可以,画面风格我还有点喜欢,几小时通关。
Nobody saves the world:墨西哥英雄制作组的游戏,继承了搞笑的风格,多种形态,各有特点,刷刷刷的游戏,剧情通关,8分吧。
Portal2:一直久闻大名,金会员送了,谜题真的很有趣,有几关还是卡了我一阵。结果据说双人关卡完全不一样,抽空再双人来一次。
杀戮尖塔:杀时间的利器啊,每个人都通关了,战士和猎人过了心脏,战士的防御流无敌啊。后面想到太费时间了,应该分配给更多游戏,没继续探索太高难度。
忍者神龟:怀旧作,很棒,每次合作玩几关,相当棒。
茶杯头DLC:新出的角色比较好用,大大降低了难度。
老头环:这真是年度最佳,法师和信仰战士各通关一次,感觉近战配合战技比法师逃课多了。
23年的话,那肯定是王国之泪和老头环DLC了
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