- 主题:入了XGP,发现没啥可玩的
卧龙我刚打完左慈那关的boss
好的点就是手感还不错
不好的点
1. 结构太固定了。每关就是竖旗升升不屈 然后去打boss
2. 掉帧。我用pc玩掉帧 什么模式都掉。xsx竟然也掉帧
3. 系统不平衡我想玩法系 全点了金 扔毒还是刮痧 还是得靠化劲。
最搞笑是昨天打左慈那个老牛 打了它一半血 我没血瓶了 不敢近身 只能期待它开大我反击 看神兽好了 就放了 土的那个。结果boss冲过来 撞上一下子死了 接近一半的血啊
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
:
: 卧龙总体代入感挺强的,招数比魂开心爽快,用五行奇术可以各种逃课
:
: 不过信长脸的曹叔看着有点违和。。
--
FROM 113.227.138.*
五行相克就是容易这样丫,所以说可以想法逃课
比如牛头硬砍就是很累,但是个水电牛,所以弱土,不管你给武器附魔还是给土系法术都有效
每一关类似,这不是这类游戏特点吗。。。老头环是个开放世界不也就是到处找篝火
这一作前期中大型怪得靠打掉对手气势处决,中后期就可以想办法连招了,虽然连招到后来还是处决,但毕竟绝技掉血也不少了
我用xss玩感觉还好啊,没什么掉帧,化解很开心
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 卧龙我刚打完左慈那关的boss
: 好的点就是手感还不错
: 不好的点
: ...................
--
修改:Avocado FROM 73.63.245.*
FROM 73.63.245.*
哦我还没搞清楚相生相克hh 系统太复杂啦
而且我去打之前也不知道它是什么属性好去换神兽啊 随缘吧
插旗那个 我是觉得不应该在上面标注多少已插/多少未插 没未知感就少了些老头环的探索
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
:
: 五行相克就是容易这样丫,所以说可以想法逃课
: 比如牛头硬砍就是很累,但是个水电牛,所以弱土,不管你给武器附魔还是给土系法术都有效
:
--
FROM 113.227.138.*
作为炎黄子孙你不知道五行相克的基本思路实在说不过去啊。。
系统我觉得相当直观简单,相比仁王
镶嵌系统不随机而是任选,很开心了
左大爷免费洗点简直逆天
不看攻略你死一次就知道boss什么属性了啊,然后牙旗里面换一下就好
未知。。。这是三国,有啥未知的,看到红晶第一感觉哟这不是那谁的马甲嘛,后来怪不得看奉先如此表情
最大吐槽是美工够意思,我眼睛玩一次瞎一次
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 哦我还没搞清楚相生相克hh 系统太复杂啦
: 而且我去打之前也不知道它是什么属性好去换神兽啊 随缘吧
: 插旗那个 我是觉得不应该在上面标注多少已插/多少未插 没未知感就少了些老头环的探索
: ...................
--
修改:Avocado FROM 73.63.245.*
FROM 73.63.245.*
我也懒得弄,就乱七八糟打通了,后面关卡总是迷路,找路插旗很烦躁,感觉地图比起魂系列差了很多。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 哦我还没搞清楚相生相克hh 系统太复杂啦
: 而且我去打之前也不知道它是什么属性好去换神兽啊 随缘吧
: 插旗那个 我是觉得不应该在上面标注多少已插/多少未插 没未知感就少了些老头环的探索
: ...................
--
FROM 114.84.212.*
地图一向比较短板,不过踩到一个水坑就死总算改掉了
【 在 fengshen 的大作中提到: 】
: 我也懒得弄,就乱七八糟打通了,后面关卡总是迷路,找路插旗很烦躁,感觉地图比起魂系列差了很多。
--
FROM 221.178.135.*
恩,现在是空血,我有两次掉水坑里空血,出来后还没来得及加血就被小兵弓箭biu掉了。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 地图一向比较短板,不过踩到一个水坑就死总算改掉了
--
FROM 114.84.212.*
不是只狼那种掉一格?那惩罚还是有点严厉。
【 在 fengshen 的大作中提到: 】
: 恩,现在是空血,我有两次掉水坑里空血,出来后还没来得及加血就被小兵弓箭biu掉了。
--
FROM 221.178.135.*
这作比仁王好多了。。
毕竟不会自己放着法术打着怪的默认前行导致自己摔下去
【 在 fengshen 的大作中提到: 】
: 恩,现在是空血,我有两次掉水坑里空血,出来后还没来得及加血就被小兵弓箭biu掉了。
--
FROM 73.63.245.*
仁王是真恶心
序章结束动画里居然穿着盔甲游泳,到了小渔村入水则化..
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 这作比仁王好多了。。
: 毕竟不会自己放着法术打着怪的默认前行导致自己摔下去
--
FROM 106.120.101.*